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Sid Meier's Civilization VII

28 Jogos no modo multijogador similares a Sid Meier's Civilization VII que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 38 jogos similares a Sid Meier's Civilization VII para manter os 28 que se encaixam na categoria «Multijogador». Turmoil, Age of Empires IV: Anniversary Edition e Ticket to Ride: Classic Edition lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sid Meier's Civilization VII.

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GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
MultijogadorUm jogador
Ano 2025Dev Firaxis Games

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Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Sid Meier's Civilization VII é Turmoil — com pontuação de similaridade de 81/100. Age of Empires IV: Anniversary Edition e Ticket to Ride: Classic Edition vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Sid Meier's Civilization VII

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sid Meier's Civilization VII. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Turmoil
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorPvPTáticoHistóricoGestão
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

✓ Como Sid Meier's Civilization VII, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz vibe relaxing, co op e visual 2d, sem base building

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: visual.

É 9 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Modo88Progressão68Visual0
#2Age of Empires IV: Anniversary Edition
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorPvPTáticoHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Ano 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuração ~3hEm PC

✓ Em comum com Sid Meier's Civilization VII: simulação profunda, combat tactical e cenário histórico

≠ Se destaca com estratégia em tempo real, setting medieval e co op, sem estratégia por turnos

Age of Empires IV: Anniversary Edition é um RTS épico com gráficos 4K, trilha sonora remasterizada e civilizações de toda a Europa, Américas e Ásia. Inclui todos os DLCs e dois novos modos de jogo.

Combate100Progressão100Cenário89Visual83Modo74Gênero50
#3Ticket to Ride: Classic Edition
Ticket to Ride: Classic Edition
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorMultijogadorPvPTáticoHistóricoIsométrico
Steam👍 86%· 5.5KRAWG👍 67%· 117MC91IGDB63· 3
Ano 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Sid Meier's Civilization VII, se destaca por estratégia por turnos, combat tactical e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: estratégia de cartas, narrativa de aventura e vibe casual, sem simulação profunda

Ticket to Ride é um jogo de estratégia por turnos, adaptação do jogo de tabuleiro de mesmo nome. A jogabilidade copia integralmente o jogo de tabuleiro, em um mapa dos Estados Unidos e sul do Canadá repleto de ferrovias coloridas.

É 16 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Modo92Visual90Gênero50
#4Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Sid Meier's Civilization VII, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: mundo de fantasia, sem competição PvP

O sexto título da série Civilization. O jogador controla uma das dezoito civilizações históricas únicas, constrói cidades, explora o mapa hexagonal e compete por vitória por dominação, ciência, cultura, diplomacia ou religião.

É 9 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Cenário80Modo76
Crusader Kings III
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoIsométrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

✓ Se você gostou de Sid Meier's Civilization VII, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, liberdade sandbox e estratégia em tempo real, sem competição PvP

Uma grande estratégia sobre dinastias mais que sobre fronteiras: os personagens têm traços, estresse, segredos e expectativa de vida, e quase toda a história vem de administrar parentes que querem o que você tem. Bem mais acessível que CK2. A guerra é a parte rasa, e depois de entender os sistemas a dificuldade praticamente some passado o primeiro século.

Gênero100Combate100Visual100Modo76Cenário63Progressão54
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
IGDB81· 8
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

✓ Se você gostou de Sid Meier's Civilization VII, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com mundo de fantasia, sem competição PvP

Civilization comprimido para consoles: as partidas terminam em umas duas horas, a árvore tecnológica é bem podada, e os turnos são ágeis o suficiente para jogar de controle confortavelmente. Essa compressão é a troca — as camadas diplomática e econômica são rasas, e quem vem das versões de PC vai achar o teto estratégico baixo.

Do mesmo estúdio: Firaxis Games.

Gênero100Combate100Visual100Cenário79Modo76
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se você gostou de Sid Meier's Civilization VII, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: combate à distância, mundo de fantasia e setting scifi, sem competição PvP

Civilization 5 permite escolher entre 43 civilizações e competir para dominar o mundo por meio de conquista militar, ciência, diplomacia ou política social, em single player ou multiplayer.

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: progressão.

É 15 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate79Modo72Cenário55Progressão42
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Sid Meier's Civilization VII, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura e mundo de fantasia, sem combat tactical

Sid Meier's Civilization IV: Colonization é um remake do famoso jogo de estratégia por turnos Sid Meier's Colonization, lançado em 1994. O jogo foi totalmente refeito com o motor do Civilization IV.

É 17 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Cenário80Modo76Progressão60
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoConstruçãoIsométrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Ano 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEm Linux · PC · Mac

✓ Em comum com Sid Meier's Civilization VII: estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, forte foco narrativo e setting scifi, sem cenário histórico

Os sistemas de Civ V transplantados para um planeta alienígena, com trilhas de afinidade que mudam visivelmente suas unidades conforme você se compromete. A fauna alienígena cria uma pressão inicial que Civ nunca teve. Foi criticado por parecer um reskin — a diplomacia é rasa, as condições de vitória se confundem, e o planeta nunca ganha o caráter que Alpha Centauri tinha.

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: cenário e progressão.

Do mesmo estúdio: Firaxis Games.

Gênero100Combate100Visual100Modo76Progressão41Cenário0
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se você gostou de Sid Meier's Civilization VII, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e cenário histórico

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, liberdade sandbox e sandbox world, sem combat tactical

Crusader Kings II é uma estratégia global ambientada na Idade Média europeia. Governe uma casa nobre, gerencie diplomaticamente vassalos e vizinhos, e garanta que seu legado perdure por séculos.

É 13 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo76Cenário60
Advance Wars: Dual Strike
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
IGDB91· 3
Ano 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Como Sid Meier's Civilization VII, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com setting scifi e visual 2d, sem cenário histórico

O capítulo de tela dupla: dois comandantes por exército com poderes combinados, além de uma campanha bem mais longa que as anteriores. Mais sistemas em jogo que em qualquer outro capítulo. Esses sistemas são também a crítica — os poderes combinados podem decidir um mapa de uma vez, e o equilíbrio entre comandantes é mais frouxo que nos jogos anteriores, mais ajustados.

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: cenário.

É 20 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo76Visual69Cenário0
Advance Wars
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
IGDB100· 1
Ano 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Em comum com Sid Meier's Civilization VII: simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: setting scifi, visual 2d e visual pixel, sem cenário histórico

Tática por turnos reduzida ao essencial: triângulo de unidades, bônus de terreno, pontos de captura, e comandantes cujos poderes mudam de fato como se joga. Legível numa única missão. A dificuldade da campanha dispara nos mapas finais, e não há desfazer — um erro no turno três pode custar um mapa que você repete desde o início.

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: cenário.

É 24 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo76Visual56Cenário0
Sid Meier's Alpha Centauri
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorIsométricoEspaçoFicção científica
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Ano 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEm Linux · PC · Mac

✓ Como Sid Meier's Civilization VII, se destaca por estratégia por turnos, simulação profunda e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: setting space, setting scifi e mundo pós-apocalíptico, sem combat tactical

O 4X tematicamente mais ambicioso já feito: facções construídas sobre ideologia e não sobre nacionalidade, terraformação que remodela o planeta, e um editor de unidades que deixa construir exatamente o que sua doutrina implica. A escrita é excepcional. A interface é genuinamente arcaica, e rodá-lo em máquinas modernas costuma exigir correções da comunidade.

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: cenário.

Do mesmo estúdio: Firaxis Games.

Gênero100Modo76Visual67Cenário0
Pokémon Stadium 2
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFicção científicaTerceira pessoa
IGDB60· 1
Ano 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Como Sid Meier's Civilization VII, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e foco em um jogador

≠ No que difere: traz setting scifi e visual third person, sem combat tactical

Onde mais se afasta de Sid Meier's Civilization VII: cenário e visual.

É 25 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo76Cenário0Visual0
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoConstrução
Steam👍 52%· 188MC68
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

✓ Em comum com Sid Meier's Civilization VII: simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: estratégia em tempo real, narrativa de aventura e mundo de fantasia, sem competição PvP

Estratégia e comércio na conquista da América do século XVI com batalhas navais táticas.

É 15 anos anterior a Sid Meier's Civilization VII, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Progressão90Cenário83Modo75Gênero50

Lista completa de jogos no modo multijogador similares a Sid Meier's Civilization VII

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Sid Meier's Civilization VII, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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