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Sid Meier's Civilization VII

29 Giochi con combattimento tattico simili a Sid Meier's Civilization VII che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 38 giochi simili a Sid Meier's Civilization VII mantenendo i 29 che rientrano nella categoria «Tattico». Turmoil, Sid Meier’s Civilization® VI e Crusader Kings III guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Sid Meier's Civilization VII.

iRank62/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
MultigiocatoreGiocatore singolo
Anno 2025Dev Firaxis Games

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Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Sid Meier's Civilization VII è Turmoil — con un punteggio di similarità di 81/100. Sid Meier’s Civilization® VI e Crusader Kings III seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Sid Meier's Civilization VII

29 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Sid Meier's Civilization VII. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Turmoil
Turmoil
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatorePvPTatticoStoricoGestione
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Anno 2016Dev Gamious · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta vibe relaxing, co op e visual 2d, senza base building

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: grafica.

È precedente di 9 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità88Progressione68Grafica0
#2Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Anno 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy, senza competizione PvP

Civilization VI è il sesto capitolo della serie di Sid Meier. I giocatori controllano una delle 18 civiltà storiche, costruiscono città, esplorano il mondo e competono per diversi tipi di vittoria incluso quello religioso.

È precedente di 9 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica100Ambientazione80Modalità76
Crusader Kings III
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneIsometrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Anno 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurata ~12hSu PC · PS · Xbox

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, libertà sandbox e strategia in tempo reale, senza competizione PvP

Una grande strategia sulle dinastie più che sui confini: i personaggi hanno tratti, stress, segreti e aspettativa di vita, e quasi tutta la storia nasce dal gestire parenti che vogliono ciò che hai tu. Molto più accessibile di CK2. La guerra è la parte superficiale, e una volta capiti i sistemi la difficoltà sparisce quasi del tutto dopo il primo secolo.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità76Ambientazione63Progressione54
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
IGDB81· 8
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza competizione PvP

Civilization compresso per console: le partite finiscono in un paio d'ore, l'albero tecnologico è potato pesantemente, e i turni sono abbastanza rapidi da giocarsi comodamente col controller. Quella compressione è il compromesso — gli strati diplomatico ed economico sono sottili, e chi arriva dai capitoli PC troverà basso il tetto strategico.

Dello stesso studio: Firaxis Games.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione79Modalità76
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, mondo fantasy e setting scifi, senza competizione PvP

Civilization V permette ai giocatori di scegliere tra 43 civiltà e competere per la vittoria tramite combattimento, scienza, politica sociale o diplomazia in single player o multiplayer.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: progressione.

È precedente di 15 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento79Modalità72Ambientazione55Progressione42
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCostruzioneIsometrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza ambientazione storica

I sistemi di Civ V trasferiti su un pianeta alieno, con percorsi di affinità che cambiano visibilmente le tue unità man mano che ti impegni. La fauna aliena crea una pressione iniziale che Civ non ha mai avuto. È stato criticato perché sembra un reskin — la diplomazia è superficiale, le condizioni di vittoria si confondono, e il pianeta non sviluppa mai il carattere che aveva Alpha Centauri.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione e progressione.

Dello stesso studio: Firaxis Games.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità76Progressione41Ambientazione0
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
IGDB91· 3
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per setting scifi e visual 2d, senza ambientazione storica

Il capitolo a doppio schermo: due comandanti per esercito con poteri combinati, più una campagna molto più lunga delle precedenti. Più sistemi in campo di qualsiasi altro capitolo. Quei sistemi sono anche la critica — i poteri combinati possono decidere una mappa in un colpo solo, e l'equilibrio tra comandanti è più lasco che nei giochi precedenti, più serrati.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione.

È precedente di 20 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità76Grafica69Ambientazione0
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
IGDB100· 1
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, visual 2d e visual pixel, senza ambientazione storica

Tattica a turni ridotta all'essenziale: triangolo delle unità, bonus del terreno, punti di cattura, e comandanti i cui poteri cambiano davvero il modo di giocare. Leggibile nell'arco di una sola missione. La difficoltà della campagna si impenna nelle mappe finali, e non c'è annullamento — un errore al terzo turno può costare una mappa da rigiocare dall'inizio.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione.

È precedente di 24 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità76Grafica56Ambientazione0
Travellin Cats in China
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoGestioneNarrativo
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, forte focus narrativo e esplorazione open world, senza gameplay multigiocatore

Anno 1976: la Rivoluzione Culturale si è attenuata e Mao Zedong è malato. Guida la Cina dal 1976 al 1985 in questo strategico della Guerra Fredda e decidi il destino del paese.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: grafica e modalità.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Progressione66Modalità35Grafica0
Ultimate Arena
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoIsometricoRilassante
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Anno 2016Dev TriverskeDurata ~4hSu PC · Linux

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, tensione horror e atmosfera accogliente e rilassante, senza gameplay multigiocatore

Ultimate Arena: simulatore di battle royale personalizzabile dove scegli chi combatte, crei personaggi unici e lanci eventi caotici — condivisibile via Workshop.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: modalità e grafica.

È precedente di 9 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione58Grafica47Modalità35
Songs of Syx
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 95%· 8.2K
Anno 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per libertà sandbox, meccaniche di sopravvivenza e vibe casual, senza ambientazione storica

Songs of Syx è un city builder su scala epica ispirato alla mitologia nordica, che cresce da colonia a impero con migliaia di abitanti, nobiltà, commercio e conquista.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento100Progressione91Modalità35Grafica34Ambientazione0
MASSIVE CHALICE
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoGestioneMagia
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Anno 2015Dev Double Fine ProductionsDurata ~3hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, run roguelike e sistemi RPG profondi, senza gameplay multigiocatore

Massive Chalice è un gioco tattico a turni fantasy sulla scia di XCOM. Il giocatore assume il ruolo di un leader immortale in un regno fantasy. Un potere oscuro chiamato Cadence attacca ripetutamente il regno. C'è un oggetto magico chiamato Massive Chalice che può purificare il mondo dalla Cadence.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: modalità e progressione.

È precedente di 10 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento72Ambientazione63Progressione46Modalità35
Your Only Move Is HUSTLE
StrategiaGrande strategia
TatticoCorpo a corpoNarrativoRilassanteMondo sandbox
Steam👍 96%· 42K
Anno 2023Dev Ivy SlyDurata ~4hSu PC

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per libertà sandbox, forte focus narrativo e atmosfera accogliente e rilassante, senza ambientazione storica

PvP online a turni in stile picchiaduro: pianifica ogni mossa con precisione assoluta e crea scene di combattimento cinematografiche.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione e grafica.

Genere100Combattimento77Ambientazione0Grafica0
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneCostruzione
Steam👍 52%· 188MC68
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia in tempo reale, narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza competizione PvP

Combinando elementi di giochi di trading e strategia, Commander: Conquest of the Americas si rivolge a una vasta gamma di giocatori. I giocatori assumono il controllo di una delle molte potenze europee che mirano a conquistare il Nuovo Mondo.

È precedente di 15 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Progressione90Ambientazione83Modalità75Genere50
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneCostruzione
Steam👍 52%· 205MC67
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia in tempo reale, narrazione d'avventura e setting medieval, senza competizione PvP

East India Company è un gioco di strategia in cui costruisci il più potente impero commerciale del mondo. Gestisci flotte, conquista porti e combatti battaglie navali spettacolari.

È precedente di 16 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Progressione89Modalità76Ambientazione57Genere50

Lista completa dei giochi con combattimento tattico simili a Sid Meier's Civilization VII

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Sid Meier's Civilization VII, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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