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Virtua Cop

14 Jeux comme Virtua Cop sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Virtua Cop pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Xbox ». Portal 2, Murder Miners et Lovers in a Dangerous Spacetime arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Virtua Cop.

iRank71/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Hors ligneSolo
Année 1994Dev Sega AM2

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Virtua Cop est Portal 2 — avec un score de similarité de 71/100. Murder Miners et Lovers in a Dangerous Spacetime suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Virtua Cop sur Xbox

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Virtua Cop. Chacun a été évalué sur 6 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Portal 2
Portal 2
ShooterFPS
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneCoopératif
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et offline

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et narration d'aventure

Portal 2 est un jeu de puzzle à la première personne de Valve, suite de Portal, dans lequel vous utilisez un Portal Gun pour résoudre des énigmes dans les installations d'Aperture Science.

Sorti 17 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode82
Murder Miners
ShooterFPS
MultijoueurHors ligneSoloPremière personneCoopératif
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Année 2014Dev JForce GamesDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, atmosphère sombre et oppressante et vibe casual

Un FPS multijoueur indépendant inspiré de Minecraft et Halo avec des environnements destructibles et des modes de jeu compétitifs frénétiques.

Sorti 20 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode70
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
Hors ligneMultijoueurSoloCoopératifCorps à corps
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Année 2015Dev Asteroid BaseSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et offline

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans visual first person

Lovers in a Dangerous Spacetime est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Virtua Cop : visuel.

Sorti 21 ans après Virtua Cop.

Genre100Mode82Visuel0
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MultijoueurSoloHors ligneCoopératifCorps à corps
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Année 2015Dev Crazy Monkey StudiosSur PS4 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, mécaniques de combat et atmosphère sombre et oppressante, sans visual first person

Là où il s'éloigne le plus de Virtua Cop : visuel.

Sorti 21 ans après Virtua Cop.

Genre100Mode81Visuel0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
SoloMultijoueurHors ligneCoopératifCorps à corps
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Année 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans visual first person

Insanely Twisted Shadow Planet est un mélange de shooter 2D et de puzzle développé par Shadow Planet Production, où vous explorez une planète lointaine à bord d'un vaisseau évolutif dans un style Metroidvania.

Là où il s'éloigne le plus de Virtua Cop : visuel.

Sorti 17 ans après Virtua Cop.

Genre100Mode80Visuel0
Streets of Rogue
ShooterFPS
MultijoueurHors ligneSoloCoopératifEn ligne
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 74%· 165IGDB84· 1OC81· 24
Année 2017Dev tinyBuildDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans visual first person

Rogue-lite anarchique où le choix du joueur est roi : incarnez plus de 20 personnages différents dans une ville procédurale et accomplissez vos missions par n'importe quel moyen.

Là où il s'éloigne le plus de Virtua Cop : visuel.

Sorti 23 ans après Virtua Cop.

Genre100Mode74Visuel0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceInfiltration
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et liberté sandbox, sans offline

Avec plus de 2 millions d exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl.

Sorti 15 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans offline

Le second jeu nous ramène à la ville de Rapture, la veille du Nouvel An, mais cette fois le joueur prend le contrôle du Sujet Delta, un Grand Papa qui a été séparé de sa petite sœur et forcé à se tirer dessus 2 ans avant les événements du premier jeu.

Sorti 16 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans offline

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Sorti 11 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode65
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, tension horrifique et narration d'aventure, sans offline

Manipulation du temps appliquée aux objets et non au monde entier : on réduit une caisse en poussière ou on restaure un escalier effondré, et c'est utilisé avec astuce en déplacement comme en combat. Campagne courte et resserrée. Il emprunte beaucoup et ouvertement à BioShock et Half-Life 2, et le tir en lui-même est quelconque une fois l'appareil temporel devenu familier.

Sorti 16 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans offline

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Sorti 15 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et tension horrifique, sans offline

Le deuxième opus de la franchise S.T.A.L.K.E.R. se déroule un an avant les événements de Shadow of Chernobyl et en constitue la préquelle.

Sorti 14 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans offline

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Sorti 11 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66
Call of Juarez
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneCorps à corpsInfiltration
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Année 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans offline

Call of Juarez est un jeu FPS épique à thème western. Le joueur incarne alternativement deux personnages antagonistes : le fuyard Billy et son chasseur le révérend Ray, dans des environnements dignes des westerns cinématographiques.

Sorti 12 ans après Virtua Cop.

Genre100Visuel100Mode66

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