iRankGames
Virtua Cop

14 Spiele wie Virtua Cop für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Virtua Cop · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Virtua Cop ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Portal 2, Murder Miners und Lovers in a Dangerous Spacetime führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Virtua Cop.

iRank71/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
OfflineEinzelspieler
Jahr 1994Dev Sega AM2

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Virtua Cop Portal 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Murder Miners und Lovers in a Dangerous Spacetime folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele wie Virtua Cop für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Virtua Cop. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Portal 2
Portal 2
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveKoop
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und offline

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Erschien 17 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus82
Murder Miners
ShooterFPS
MehrspielerOfflineEinzelspielerEgo-PerspektiveKoop
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und vibe casual

Murder Miners ist ein Indie-Multiplayer-Ego-Shooter, entwickelt von JForce Games. ###Gameplay Als Multiplayer-Shooter hat das Spiel keine Handlung. Murder Miners wurde stark von Minecraft und der Halo-Serie inspiriert.

Erschien 20 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus70
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
OfflineMehrspielerEinzelspielerKoopNahkampf
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Jahr 2015Dev Asteroid BaseAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und offline

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne visual first person

Lovers in a Dangerous Spacetime ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Virtua Cop: Optik.

Erschien 21 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Modus82Optik0
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineKoopNahkampf
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Jahr 2015Dev Crazy Monkey StudiosAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Kampfspiel-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne visual first person

Guns, Gore & Cannoli ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Virtua Cop: Optik.

Erschien 21 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Modus81Optik0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerOfflineKoopNahkampf
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne visual first person

Das Spiel ist eine Mischung aus 2D-Shooter- und Puzzle-Genres, entwickelt von Shadow Planet Production und veröffentlicht von Microsoft Studios für Xbox360. Die Handlung spielt auf einem fernen Planeten und umfasst die Erkundung der Spielwelt, ähnlich wie Metroidvania-Spiele.

Am deutlichsten anders als Virtua Cop: Optik.

Erschien 17 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Modus80Optik0
Streets of Rogue
ShooterFPS
MehrspielerOfflineEinzelspielerKoopOnline
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 74%· 165IGDB84· 1OC81· 24
Jahr 2017Dev tinyBuildSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne visual first person

Ein Roguelite über Spielerfreiheit in einer prozedural generierten Stadt mit über 20 verrückten Charakterklassen.

Am deutlichsten anders als Virtua Cop: Optik.

Erschien 23 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Modus74Optik0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfSchleichen
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne offline

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Erschien 15 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne offline

Das zweite Spiel führt uns zurück in die Stadt Rapture, diesmal in der Silvesternacht, aber diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über Subject Delta, einen Big Daddy, der von seiner kleinen Schwester getrennt wurde.

Erschien 16 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne offline

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Erschien 11 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus65
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne offline

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Erschien 16 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne offline

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Erschien 15 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung, jedoch ohne offline

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Erschien 14 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne offline

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Erschien 11 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66
Call of Juarez
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerEgo-PerspektiveNahkampfSchleichen
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne offline

Call of Juarez ist ein episches Western-Abenteuer-FPS. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen zweier verschiedener, antagonistischer Charaktere: des schleichenden Flüchtlings Billy und seines Jägers, des Reverend Ray.

Erschien 12 Jahre nach Virtua Cop.

Genre100Optik100Modus66

Entdecke ähnliche Spiele wie Virtua Cop nach Kategorie

Rankings im selben Genre