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Virtua Cop

14 Giochi come Virtua Cop su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Virtua Cop mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «Xbox». Portal 2, Murder Miners e Lovers in a Dangerous Spacetime guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Virtua Cop.

iRank71/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
OfflineGiocatore singolo
Anno 1994Dev Sega AM2

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Virtua Cop è Portal 2 — con un punteggio di similarità di 71/100. Murder Miners e Lovers in a Dangerous Spacetime seguono da vicino.

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I migliori giochi come Virtua Cop su Xbox

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Virtua Cop. Ognuno è stato valutato su 6 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Portal 2
Portal 2
SparatuttoFPS
OfflineGiocatore singoloMultigiocatorePrima personaCooperativo
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Anno 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~11hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e offline

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, platform di precisione e narrazione d'avventura

Un puzzle game in prima persona sviluppato da Valve. Usa la Portal Gun per creare portali di teletrasporto e risolvi enigmi nell'universo di Half-Life.

Uscito 17 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità82
Murder Miners
SparatuttoFPS
MultigiocatoreOfflineGiocatore singoloPrima personaCooperativo
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Anno 2014Dev JForce GamesDurata ~3hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e gameplay multigiocatore

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, atmosfera cupa e opprimente e vibe casual

Murder Miners è uno sparatutto in prima persona multiplayer indie sviluppato da JForce Games, fortemente ispirato a Minecraft e alla serie Halo, con un'arena completamente distruttibile.

Uscito 20 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità70
Lovers in a Dangerous Spacetime
SparatuttoFPS
OfflineMultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoCorpo a corpo
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Anno 2015Dev Asteroid BaseSu PS4 · Linux · PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e offline

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza visual first person

Lovers in a Dangerous Spacetime è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Virtua Cop: grafica.

Uscito 21 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Modalità82Grafica0
Guns, Gore & Cannoli
SparatuttoFPS
MultigiocatoreGiocatore singoloOfflineCooperativoCorpo a corpo
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Anno 2015Dev Crazy Monkey StudiosSu PS4 · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e gameplay multigiocatore

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, meccaniche di combattimento e atmosfera cupa e opprimente, senza visual first person

Guns, Gore & Cannoli è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Virtua Cop: grafica.

Uscito 21 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Modalità81Grafica0
Insanely Twisted Shadow Planet
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreOfflineCooperativoCorpo a corpo
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Anno 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta esplorazione Metroidvania, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza visual first person

Il gioco è un mix di generi shooter 2D e puzzle sviluppato da Shadow Planet Production e pubblicato da Microsoft Studios per la sua console Xbox360. La storia si sviluppa su un pianeta lontano e include l'esplorazione del mondo di gioco, come i giochi della serie Metroidvania.

Dove si allontana di più da Virtua Cop: grafica.

Uscito 17 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Modalità80Grafica0
Streets of Rogue
SparatuttoFPS
MultigiocatoreOfflineGiocatore singoloCooperativoOnline
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 74%· 165IGDB84· 1OC81· 24
Anno 2017Dev tinyBuildDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e gameplay multigiocatore

≠ Si distingue per run roguelike, sistemi RPG profondi e narrazione d'avventura, senza visual first person

Streets of Rogue è un rogue-lite incentrato sulla libertà di scelta e il divertimento anarchico in una città procedurale. Gioca come soldato, scienziato, barista o gorilla ipertelevisivo e affronta le missioni come preferisci.

Dove si allontana di più da Virtua Cop: grafica.

Uscito 23 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Modalità74Grafica0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaStealth
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Anno 2009Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e libertà sandbox, senza offline

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ti riporta nella Zona di esclusione di Chernobyl. Come agente Alexander Degtyarev infiltrato come stalker, devi indagare sulla scomparsa di cinque elicotteri militari.

Uscito 15 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66
BioShock 2
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Anno 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza offline

Il secondo gioco ci riporta alla città di Rapture, alla vigilia di Capodanno, ma questa volta il giocatore prende il controllo del Soggetto Delta, un Big Daddy, che è stato separato dalla sua sorellina ed è stato costretto a spararsi 2 anni prima degli eventi del primo gioco.

Uscito 16 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66
F.E.A.R.
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Anno 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza offline

La sua IA nemica resta il riferimento anche vent'anni dopo: i soldati aggirano, sparano di soppressione e annunciano i movimenti, così ogni scontro a fuoco si svolge in modo diverso. Il rallentatore lo rende leggibile invece che banale. Le sezioni horror sono invecchiate peggio — gli stessi corridoi da ufficio si ripetono per ore, e gli spaventi si annunciano molto prima di arrivare.

Uscito 11 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità65
Singularity
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Anno 2010Dev Raven Software · ActivisonDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, tensione horror e narrazione d'avventura, senza offline

Manipolazione del tempo applicata agli oggetti e non al mondo intero: si invecchia una cassa fino a ridurla in polvere o si ripristina una scala crollata, usato con astuzia sia negli spostamenti sia in combattimento. Campagna breve e compatta. Prende molto e apertamente da BioShock e Half-Life 2, e la sparatoria in sé è ordinaria una volta che il dispositivo smette di sorprendere.

Uscito 16 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66
F.E.A.R. 2: Project Origin
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Anno 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza offline

Ambienti più ampi e illuminazione migliore dell'originale, con la sparatoria al rallentatore quasi intatta e una sezione con il mech che spezza il ritmo. L'IA è sensibilmente meno acuta rispetto al primo, e l'horror punta sugli spaventi improvvisi invece che sull'inquietudine costruita prima. Competente, di rado sorprendente.

Uscito 15 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Anno 2008Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e tensione horror, senza offline

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è il prequel di Shadow of Chernobyl, ambientato un anno prima. Sei Scar, uno stalker colpito da una scarica di energia che ti ha dato abilità sovrumane nella Zona.

Uscito 14 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66
Quake 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaA distanzaCorpo a corpo
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Anno 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza offline

Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.

Uscito 11 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66
Call of Juarez
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatorePrima personaCorpo a corpoStealth
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Anno 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDurata ~3hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza offline

Call of Juarez è un epico sparatutto in prima persona a tema western. Il giocatore assume alternativamente i ruoli di due personaggi distinti e antagonisti: il fuggiasco furtivo Billy e il suo cacciatore, il reverendo Ray.

Uscito 12 anni dopo Virtua Cop.

Genere100Grafica100Modalità66

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