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Virtua Cop

14 Jogos como Virtua Cop para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Virtua Cop para manter os 14 que se encaixam na categoria «Xbox». Portal 2, Murder Miners e Lovers in a Dangerous Spacetime lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Virtua Cop.

iRank71/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
OfflineUm jogador
Ano 1994Dev Sega AM2

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Virtua Cop é Portal 2 — com pontuação de similaridade de 71/100. Murder Miners e Lovers in a Dangerous Spacetime vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Virtua Cop para Xbox

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Virtua Cop. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Portal 2
Portal 2
ShooterFPS
OfflineUm jogadorMultijogadorPrimeira pessoaCooperativo
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Ano 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~11hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e offline

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, plataforma de precisão e narrativa de aventura

Portal 2 é um jogo de puzzle em primeira pessoa com física de portais onde você explora as ruínas de Aperture Science com a ajuda de Wheatley, enfrenta GladOS e resolve enigmas únicos em solo ou co-op.

Lançado 17 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo82
Murder Miners
ShooterFPS
MultijogadorOfflineUm jogadorPrimeira pessoaCooperativo
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Ano 2014Dev JForce GamesDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, atmosfera sombria e opressiva e vibe casual

Murder Miners é um shooter indie multijogador em primeira pessoa desenvolvido pela JForce Games. Fortemente inspirado em Minecraft e Halo, o jogo combina o estilo artístico do Minecraft com mecânicas de jogabilidade centrais do Halo em um ambiente completamente destrutível e interativo.

Lançado 20 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo70
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
OfflineMultijogadorUm jogadorCooperativoCorpo a corpo
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Ano 2015Dev Asteroid BaseEm PS4 · Linux · PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e offline

≠ No que difere: traz simulação profunda, narrativa de aventura e design de puzzles, sem visual first person

Lovers in a Dangerous Spacetime é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Virtua Cop: visual.

Lançado 21 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Modo82Visual0
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorOfflineCooperativoCorpo a corpo
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Ano 2015Dev Crazy Monkey StudiosEm PS4 · PC · Mac

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, mecânicas de luta e atmosfera sombria e opressiva, sem visual first person

Guns, Gore & Cannoli é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Virtua Cop: visual.

Lançado 21 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Modo81Visual0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorOfflineCooperativoCorpo a corpo
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Ano 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz exploração Metroidvania, narrativa de aventura e design de puzzles, sem visual first person

O jogo é uma mistura dos gêneros de tiro 2D e puzzle desenvolvido pela Shadow Planet Production. A ação se passa em um planeta distante e inclui a exploração do mundo do jogo, semelhante aos jogos da série Metroidvania.

Onde mais se afasta de Virtua Cop: visual.

Lançado 17 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Modo80Visual0
Streets of Rogue
ShooterFPS
MultijogadorOfflineUm jogadorCooperativoOnline
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 74%· 165IGDB84· 1OC81· 24
Ano 2017Dev tinyBuildDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com runs roguelike, sistemas de RPG profundos e narrativa de aventura, sem visual first person

Streets of Rogue é um roguelite de liberdade e escolha em uma cidade proceduralmente gerada. Jogue como mais de 20 personagens únicos — soldado, cientista, gorila, bartender — e complete missões do seu próprio jeito.

Onde mais se afasta de Virtua Cop: visual.

Lançado 23 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Modo74Visual0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaFurtividade
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e liberdade sandbox, sem offline

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat leva os jogadores de PC mais uma vez para as proximidades do reator nuclear de Chernobyl que explodiu em 1986. Como Agente Alexander Degtyarev disfarçado de stalker, o jogador deve investigar o misterioso desaparecimento de cinco helicópteros militares.

Lançado 15 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles, sem offline

O segundo BioShock — jogue como um Big Daddy em Rapture dez anos depois, com novas armas, Plasmids e a ameaça das Big Sisters enquanto tenta encontrar sua Little Sister.

Lançado 16 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem offline

A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.

Lançado 11 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo65
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz design de puzzles, tensão de terror e narrativa de aventura, sem offline

Manipulação do tempo aplicada a objetos e não ao mundo todo: você envelhece uma caixa até virar pó ou restaura uma escada desabada, e isso é usado com inteligência tanto no deslocamento quanto no combate. Campanha curta e enxuta. Pega emprestado muito e abertamente de BioShock e Half-Life 2, e o tiroteio em si é comum quando o aparelho para de surpreender.

Lançado 16 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem offline

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Lançado 15 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e tensão de terror, sem offline

A segunda instalação da franquia S.T.A.L.K.E.R. é ambientada um ano antes dos eventos de Shadow of Chernobyl e serve como seu prelúdio. Você explorará a área proibida ao redor de Chernobyl, Ucrânia, após um novo desastre que se tornou A Zona.

Lançado 14 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem offline

Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.

Lançado 11 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66
Call of Juarez
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoFurtividade
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Ano 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem offline

FPS western épico com dois personagens antagônicos, duelos de revólver e física inovadora.

Lançado 12 anos depois de Virtua Cop.

Gênero100Visual100Modo66

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