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Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

36 Jeux comme Tom Clancy's Rainbow Six Extraction sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction pour ne garder que les 36 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Call of Duty®: Black Ops III, Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 et Call of Duty: World at War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Tom Clancy's Rainbow Six Extraction.

iRank68/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SombreCoopératifEn ligne
Année 2022Dev Ubisoft Montreal

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction est Call of Duty®: Black Ops III — avec un score de similarité de 92/100. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 et Call of Duty: World at War suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Tom Clancy's Rainbow Six Extraction sur PlayStation

36 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Tom Clancy's Rainbow Six Extraction. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Call of Duty®: Black Ops III
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative et cadre horrifique, sans mécaniques d'infiltration

La course sur les murs et les propulsions en font la campagne la plus mobile de la série, et la campagne coopérative à quatre est un vrai changement structurel. Le mode Zombies est ici à son plus élaboré. L'histoire est proche de l'incompréhensible, la campagne est le point faible du lot, et l'économie de caisses de la version PC a été vivement critiquée.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : univers.

Il est antérieur de 12 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat88Ambiance84Univers48
#2Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceInfiltrationPremière personne
Steam👍 85%· 6.0KRAWG👍 73%· 317MC78IGDB82· 5
Année 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par offline, arbre de compétences et systèmes de loot et d'équipement, sans atmosphère sombre et oppressante

Le sommet de la période Rainbow Six à couverture : donner des ordres à l'équipe est rapide, l'assaut en rappel par la fenêtre reste satisfaisant, et Terrorist Hunt est le mode qui l'a maintenu en vie des années. L'histoire est jetable et réutilise des lieux du premier, et la profondeur tactique est bien moindre que dans les épisodes d'avant Vegas.

Il est antérieur de 14 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel93Mode85
#3Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsInfiltrationSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 92%· 53KIGDB80· 7
Année 2008Dev Treyarch · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par narration d'aventure, mécaniques de survie et tension horrifique, sans combat à distance

Call of Duty: World at War est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 14 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode85Combat84Univers53
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par forte dimension narrative, cadre horrifique et offline, sans mécaniques d'infiltration

Call of Duty: Black Ops Cold War est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat88Ambiance85Mode78Univers53
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans mécaniques d'infiltration

Call of Duty: Vanguard est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat87Ambiance84Mode77Univers55
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, tir à la troisième personne et setting modern, sans atmosphère sombre et oppressante

La modélisation des véhicules est l'argument : avions, chars et navires avec dégâts par composant, et des modes simulation qui vont bien au-delà du pilotage arcade. Gratuit pour commencer. Le grind est le coût connu — la progression ralentit brutalement dans les hauts rangs, les coûts de réparation punissent les mauvaises parties, et la pression vers les achats premium devient difficile à ignorer.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : univers.

Il est antérieur de 9 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode92Combat88Visuel70Univers46
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueSombreScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 86%· 49KIGDB79· 17
Année 2012Dev Treyarch · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans combat à distance

Call of Duty: Black Ops II est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 10 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode85Univers82Combat68Ambiance64
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsInfiltrationTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, tir à la troisième personne et univers fantasy, sans atmosphère sombre et oppressante

L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.

Il est antérieur de 17 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel81Mode73Univers64
Destiny
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsSombreScience-fictionPremière personne
IGDB78· 17OC74· 100
Année 2014Dev Bungie · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, monde post-apocalyptique et compétition PvP, sans combat à distance

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : univers.

Il est antérieur de 8 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode92Visuel72Combat63Univers45
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceInfiltrationPremière personne
Steam👍 80%· 1.7KRAWG👍 69%· 272MC85IGDB86· 4
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, difficulté punitive et offline, sans atmosphère sombre et oppressante

Tom Clancy''s Rainbow Six: Vegas est le sixième jeu de la série de forces spéciales de Tom Clancy. Une nouvelle équipe combat un groupement terroriste à Las Vegas avec un système de couverture à la troisième personne.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : ambiance.

Il est antérieur de 16 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode85Ambiance0
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueInfiltrationSombreHistoriqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 93%· 9.1KRAWG👍 90%· 467MC88IGDB68· 5
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans co op

Un shooter sur moteur Quake III partagé entre combat réaliste de la Seconde Guerre et délires occultes, et il assume pleinement les deux. Les missions d'infiltration et le ressenti des armes tiennent encore. La variété des ennemis s'amenuise nettement en seconde moitié, le virage surnaturel perd complètement certains joueurs, et le level design suppose de la patience pour chercher des interrupteurs cachés.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : mode.

Il est antérieur de 21 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance75Univers71Mode48
Brink
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceTactiqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 63%· 8.1KIGDB73· 8
Année 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, arbre de compétences et systèmes de loot et d'équipement, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : ambiance.

Il est antérieur de 11 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat85Univers62Ambiance0
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueInfiltrationCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 104KIGDB73· 20OC72· 132
Année 2017Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie, sans atmosphère sombre et oppressante

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : ambiance.

Genre100Mode96Combat84Univers74Visuel71Ambiance0
Call of Duty: Black Ops
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifCorps à corpsInfiltrationTactiqueSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 62%· 294IGDB81· 13
Année 2010Dev Treyarch · ActivisionSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, cadre horrifique et offline, sans combat à distance

Call of Duty: Black Ops est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 12 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat84Mode62Univers53
Serious Sam 3: BFE
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 88%· 28KIGDB71· 6
Année 2011Dev Croteam · Devolver DigitalSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et difficulté punitive, sans combat à distance

Il est antérieur de 11 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode83Ambiance74Visuel73Univers62Combat60

Liste complète des jeux comme Tom Clancy's Rainbow Six Extraction sur PlayStation

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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