
✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva
≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso y escenario de terror, sin mecánicas de sigilo
Correr por paredes y los impulsos lo convierten en la campaña con más movilidad de la saga, y la campaña cooperativa para cuatro es un cambio estructural real. El modo Zombis está aquí en su forma más elaborada. La historia es casi incomprensible, la campaña es lo más flojo del paquete, y la economía de cajas de suministros en PC recibió críticas duras.
Donde más se separa de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction: escenario.
Es 12 años anterior a Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, con lo que eso implica en acabado técnico.



































