
✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz forte foco narrativo e cenário de terror, sem mecânicas de furtividade
Correr por paredes e os impulsos fazem dela a campanha mais móvel da série, e a campanha cooperativa para quatro é uma mudança estrutural real. O modo Zumbis está aqui na sua forma mais elaborada. A história é quase incompreensível, a campanha é a parte mais fraca do pacote, e a economia de caixas de suprimentos no PC recebeu críticas pesadas.
Onde mais se afasta de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction: cenário.
É 12 anos anterior a Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, com o que isso implica tecnicamente.



































