
✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre
≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne Schleich-Mechaniken
Wandlaufen und Schubsprünge machen es zur beweglichsten Kampagne der Reihe, und die Vierspieler-Koop-Kampagne ist eine echte strukturelle Neuerung. Zombies ist hier am ausgefeiltesten. Die Geschichte ist nahe am Unverständlichen, die Kampagne ist der schwächste Teil des Pakets, und die Versorgungskisten-Ökonomie der PC-Fassung wurde scharf kritisiert.
Am deutlichsten anders als Tom Clancy's Rainbow Six Extraction: Setting.
Es erschien 12 Jahre vor Tom Clancy's Rainbow Six Extraction — technisch merkt man das.



































