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Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

33 Jeux avec un univers historique similaires à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction pour ne garder que les 33 correspondant à la catégorie « Historique ». Call of Duty: Black Ops II, Return to Castle Wolfenstein et Titanfall 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Tom Clancy's Rainbow Six Extraction.

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SombreCoopératifEn ligne
Année 2022Dev Ubisoft Montreal

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Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction est Call of Duty: Black Ops II — avec un score de similarité de 87/100. Return to Castle Wolfenstein et Titanfall 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

33 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Tom Clancy's Rainbow Six Extraction. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueSombreScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 86%· 49KIGDB79· 17
Année 2012Dev Treyarch · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans combat à distance

Call of Duty: Black Ops II est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 10 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode85Univers82Combat68Ambiance64
#2Return to Castle Wolfenstein
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueInfiltrationSombreHistoriqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 93%· 9.1KRAWG👍 90%· 467MC88IGDB68· 5
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans co op

Un shooter sur moteur Quake III partagé entre combat réaliste de la Seconde Guerre et délires occultes, et il assume pleinement les deux. Les missions d'infiltration et le ressenti des armes tiennent encore. La variété des ennemis s'amenuise nettement en seconde moitié, le virage surnaturel perd complètement certains joueurs, et le level design suppose de la patience pour chercher des interrupteurs cachés.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : mode.

Il est antérieur de 21 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance75Univers71Mode48
#3Titanfall 2
Titanfall 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueSombreScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 96%· 280KIGDB89· 23OC87· 140
Année 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et compétition PvP, sans combat à distance

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode65Combat64
PlanetSide 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneCoopératifTactiqueCorps à corpsScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 81%· 75KIGDB83· 6OC78· 16
Année 2012Dev Rogue Planet Games · Daybreak Game CompanySur PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et compétition PvP, sans atmosphère sombre et oppressante

Il est antérieur de 10 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode88Visuel73Combat66
TimeSplitters 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsSombreHistoriqueScience-fictionPremière personne
IGDB95· 2
Année 2002Dev Free Radical Design · Eidos Interactive

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : cadre horrifique, univers fantasy et monde post-apocalyptique, sans combat à distance

Il est antérieur de 20 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat63Mode62Univers59
NecroVision
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreHistoriqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 68%· 1.9KRAWG👍 44%· 89MC63IGDB60· 1
Année 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans mécaniques d'infiltration

Un FPS qui emmène les joueurs des tranchées de la Première Guerre mondiale dans un monde souterrain peuplé de vampires, démons et magie noire.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : mode.

Il est antérieur de 13 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat89Ambiance82Univers67Mode48
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueScience-fictionHistoriquePremière personne
Steam👍 65%· 25KIGDB80· 20OC81· 99
Année 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : structure linéaire et narrative et offline, sans atmosphère sombre et oppressante

Call of Duty: Advanced Warfare est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 8 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Combat66Mode62
#8Black Squad
Black Squad
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneSoloCoopératifÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 81KRAWG👍 23%· 240
Année 2017Dev NS STUDIO · NEOWIZDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : compétition PvP, free to play et early access, sans mécaniques d'infiltration

Un shooter tactique gratuit doté d'un vaste arsenal et de la liste de modes compétitifs habituelle, volontairement proche du rythme de Counter-Strike classique et sans piège à l'entrée. Son problème n'est pas la conception mais son état : les habitués décrivent une population qui fond et une triche que personne ne traite, ce qui est fatal pour un jeu uniquement multijoueur.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode94Combat86Univers70
#9Call of Duty®: Black Ops III
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative et cadre horrifique, sans mécaniques d'infiltration

La course sur les murs et les propulsions en font la campagne la plus mobile de la série, et la campagne coopérative à quatre est un vrai changement structurel. Le mode Zombies est ici à son plus élaboré. L'histoire est proche de l'incompréhensible, la campagne est le point faible du lot, et l'économie de caisses de la version PC a été vivement critiquée.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : univers.

Il est antérieur de 12 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat88Ambiance84Univers48
Call of Duty: World at War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsInfiltrationSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 92%· 53KIGDB80· 7
Année 2008Dev Treyarch · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par narration d'aventure, mécaniques de survie et tension horrifique, sans combat à distance

Call of Duty: World at War est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 14 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode85Combat84Univers53
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par forte dimension narrative, cadre horrifique et offline, sans mécaniques d'infiltration

Call of Duty: Black Ops Cold War est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat88Ambiance85Mode78Univers53
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreHistoriquePremière personne
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans mécaniques d'infiltration

Call of Duty: Vanguard est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Combat87Ambiance84Mode77Univers55
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, tir à la troisième personne et setting modern, sans atmosphère sombre et oppressante

La modélisation des véhicules est l'argument : avions, chars et navires avec dégâts par composant, et des modes simulation qui vont bien au-delà du pilotage arcade. Gratuit pour commencer. Le grind est le coût connu — la progression ralentit brutalement dans les hauts rangs, les coûts de réparation punissent les mauvaises parties, et la pression vers les achats premium devient difficile à ignorer.

Là où il s'éloigne le plus de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction : univers.

Il est antérieur de 9 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode92Combat88Visuel70Univers46
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsInfiltrationTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, tir à la troisième personne et univers fantasy, sans atmosphère sombre et oppressante

L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.

Il est antérieur de 17 ans à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel81Mode73Univers64
Heroes & Generals
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueÀ distanceCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 68%· 142KRAWG👍 27%· 474
Année 2016Dev Reto-MotoDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par exploration en monde ouvert, exploration et découverte et visual third person, sans atmosphère sombre et oppressante

Un shooter de la Seconde Guerre mondiale posé sous une carte stratégique persistante, où chaque partie alimentait une campagne plus large — une structure ambitieuse que peu de shooters tentent. Le combat d'infanterie était correct sans être remarquable, la progression reposait lourdement sur le grind ou le paiement, et les serveurs ont fermé : la couche stratégique n'existe plus.

Genre100Mode94Combat87Univers77Visuel73

Liste complète des jeux avec un univers historique similaires à Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

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