
✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et setting scifi, sans forte dimension narrative
Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.
Il est antérieur de 28 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.































