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The Making of Karateka

13 Jeux comme The Making of Karateka sur PC à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 32 jeux similaires à The Making of Karateka pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « PC ». Wake, Sonic the Hedgehog 4: Episode I et Disney's The Jungle Book arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Making of Karateka.

iRank98/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenrePlates-formesSous-genrePlates-formes 2D
Tags
NarratifSolo
Année 2023Dev Digital Eclipse

Réponse rapide

Dans la catégorie « PC », le jeu le plus proche de The Making of Karateka est Wake — avec un score de similarité de 69/100. Sonic the Hedgehog 4: Episode I et Disney's The Jungle Book suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme The Making of Karateka sur PC

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Making of Karateka. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Wake
Wake
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DPixel Art
Steam👍 27%· 195
Année 2013Dev Boss BaddieDurée ~3hSur PC

✓ Presque identique : plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo.

≠ Il manque : forte dimension narrative.

Thriller de survie : un ingénieur piégé dans un navire qui coule doit s'échapper en évitant le système de sécurité corrompu.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour The Making of Karateka.

Il est antérieur de 10 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
#2Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corpsNarratif2DHorreur
Steam👍 40%· 3.7KIGDB75· 5
Année 2010Dev Dimps · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, forte dimension narrative et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et cadre horrifique, sans structure linéaire et narrative

Sonic the Hedgehog 4: Episode I est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour The Making of Karateka.

Il est antérieur de 13 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel63Univers0
Disney's The Jungle Book
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Année 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Sur PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans forte dimension narrative

Disney's The Jungle Book est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 29 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel62
Sonic Generations
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DTroisième personne3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Année 2011Dev Sonic Team · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, visual third person et visual 3d, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel42
Ristar
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DPixel ArtScience-fiction
Steam👍 100%· 11
Année 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et setting scifi, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.

Il est antérieur de 28 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Gravity Circuit
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DPixel ArtScience-fiction
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Année 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalDurée ~2hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de combat et setting scifi, sans forte dimension narrative

Un jeu de plateforme 2D d'action dans l'esprit des classiques des années 80-90 où Kai arrête l'armée de virus avec son Circuit de Gravité.

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Shovel Knight: Specter of Torment
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DPixel ArtFantaisie
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Année 2017Dev Yacht Club GamesSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et univers fantasy, sans forte dimension narrative

Shovel Knight: Specter of Torment est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Sonic CD
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DPixel ArtScience-fiction
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Année 1993Dev Sonic Team · SegaSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de plateforme 2D — en commun plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.

Il est antérieur de 30 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Duke Nukem
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DPixel ArtScience-fiction
Steam👍 88%· 137
Année 1991Dev Apogee SoftwareSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Se démarque par shooter et setting scifi, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers.

Il est antérieur de 32 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Disney's Hercules Action Game
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloCorps à corps2DMythologieTroisième personne
Steam👍 89%· 700IGDB60· 1
Année 1997Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de jeux de plateforme 2D : plateforme de précision, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, setting mythology et visual third person, sans forte dimension narrative

Disney's Hercules Action Game est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : univers et visuel.

Il est antérieur de 26 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel48Univers0
Disney's Toy Story
Plates-formesPlates-formes 2D
Solo2D
Année 1995Dev Traveller's Tales · NintendoSur PC

✓ Presque identique : plateforme de précision, expérience solo et visual 2d.

≠ Il manque : forte dimension narrative.

Il est antérieur de 28 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel62
Pitfall!
Plates-formesPlates-formes 2D
Solo2D
Année 1982Dev Activision · JAMDAT MobileSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, expérience solo et visual 2d

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, sans forte dimension narrative

Il est antérieur de 41 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel62
Disney's Tarzan
Plates-formesPlates-formes 2D
Solo2DTroisième personne
Année 1999Dev Eurocom Entertainment Software · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de plateforme 2D, avec plateforme de précision, expérience solo et visual 2d

≠ Se démarque par narration d'aventure et visual third person, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de The Making of Karateka : visuel.

Il est antérieur de 24 ans à The Making of Karateka, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel48

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