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The Making of Karateka

32 Giochi come The Making of Karateka che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

The Making of Karateka è difficile da sostituire: pochi giochi combinano platform di precisione, forte focus narrativo e struttura lineare e narrativa allo stesso modo. Abbiamo confrontato The Making of Karateka con oltre 6700 titoli su 8 attributi di gameplay e trovato 32 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Ristar, Gravity Circuit e Shovel Knight: Specter of Torment guidano la lista, con Ristar che raggiunge un 65/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende The Making of Karateka speciale.

iRank98/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenerePiattaformeSottogenerePiattaforme 2D
Tags
NarrativoGiocatore singolo
Anno 2023Dev Digital Eclipse

Risposta rapida

Il gioco più simile a The Making of Karateka è Ristar — con un punteggio di similarità di 65/100. Gravity Circuit e Shovel Knight: Specter of Torment seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a The Making of Karateka

32 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Making of Karateka. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Ristar
Ristar
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 100%· 11
Anno 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySu Linux · Android · PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e setting scifi, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 28 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Gravity Circuit
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Anno 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalDurata ~2hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di combattimento e setting scifi, senza forte focus narrativo

Gravity Circuit è un platform 2D d'azione vistoso nello spirito dei classici da console. Missione: fermare la rivolta dell'Esercito dei Virus! In un mondo post-apocalittico, Kai deve salvare il mondo!

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Shovel Knight: Specter of Torment
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantasy
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Anno 2017Dev Yacht Club GamesSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Shovel Knight: Specter of Torment è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Sonic Generations
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DTerza persona3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Anno 2011Dev Sonic Team · SegaSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, visual third person e visual 3d, senza forte focus narrativo

Sonic Generations è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: grafica.

È precedente di 12 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica42
Sonic CD
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Anno 1993Dev Sonic Team · SegaSu PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 30 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Duke Nukem
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 88%· 137
Anno 1991Dev Apogee SoftwareSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per shooter e setting scifi, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 32 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Disney's The Jungle Book
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Anno 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Su PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, senza forte focus narrativo

Disney's The Jungle Book è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 29 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica62
Disney's Hercules Action Game
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DMitologiaTerza persona
Steam👍 89%· 700IGDB60· 1
Anno 1997Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, setting mythology e visual third person, senza forte focus narrativo

Disney's Hercules Action Game è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione e grafica.

È precedente di 26 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica48Ambientazione0
Super Mario Maker
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singolo2DPixel Art
IGDB90· 11OC89· 88
Anno 2015Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Quasi identico: platform di precisione, focus giocatore singolo e visual 2d.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Super Mario Maker è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 8 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100
#10Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativo2DHorror
Steam👍 40%· 3.7KIGDB75· 5
Anno 2010Dev Dimps · SegaSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e ambientazione horror, senza struttura lineare e narrativa

Sonic the Hedgehog 4: Episode I è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di The Making of Karateka.

È precedente di 13 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Grafica63Ambientazione0
Rayman
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singolo2DPixel Art
IGDB78· 2
Anno 1995Dev Ubi Pictures · Ubi Soft EntertainmentSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, senza forte focus narrativo

È precedente di 28 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100
Super Mario Bros. 2
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantasy
Anno 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Super Mario Bros. 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 35 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Kirby's Adventure
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DFantasy
IGDB60· 1
Anno 1993Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Kirby's Adventure è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 30 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica62Ambientazione0
#14Wake
Wake
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel Art
Steam👍 27%· 195
Anno 2013Dev Boss BaddieDurata ~3hSu PC

✓ Quasi identico: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Wake: ingegnere intrappolato su una nave che affonda — sfuggi al sistema di sicurezza corrotto attraverso aree randomizzate mentre l'acqua sale.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di The Making of Karateka.

È precedente di 10 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100
Mega Man 8
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singolo2DPixel ArtFantascienza
IGDB69· 2
Anno 1996Dev Capcom · Ocean SoftwareSu PlayStation 3

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, focus giocatore singolo e visual 2d

≠ Si distingue per shooter e setting scifi, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 27 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione0

Lista completa delle alternative a The Making of Karateka

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con The Making of Karateka, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a The Making of Karateka?
Il gioco più simile a The Making of Karateka è Ristar, con un punteggio di similarità di 65/100. Condividono 5 attributi di gameplay, tra cui platform di precisione, focus giocatore singolo e combattimento corpo a corpo. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come The Making of Karateka?
I tre giochi più simili a The Making of Karateka sono: 1. Ristar (65/100, 5 attributi condivisi) 2. Gravity Circuit (65/100, 5 attributi condivisi) 3. Shovel Knight: Specter of Torment (65/100, 5 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di The Making of Karateka, selezionati tra 32 candidati su 8 dimensioni.
Gravity Circuit è simile a The Making of Karateka?
Sì — Gravity Circuit ottiene 65/100 di similarità con The Making of Karateka. Condividono 5 attributi, tra cui platform di precisione e focus giocatore singolo. Ci sono alcune differenze evidenti nel ritmo o nelle meccaniche.
Quali giochi Piattaforme sono simili a The Making of Karateka?
I migliori giochi Piattaforme simili a The Making of Karateka sono Ristar, Gravity Circuit, Shovel Knight: Specter of Torment e Sonic Generations. Tutti condividono il genere Piattaforme insieme ad altri attributi chiave di The Making of Karateka come platform di precisione, focus giocatore singolo e combattimento corpo a corpo.
Come si calcola la similarità con The Making of Karateka?
Confrontiamo The Making of Karateka con ogni gioco del catalogo usando 8 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di The Making of Karateka, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.