
✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura y setting scifi, sin enfoque narrativo intenso
Plataformas: una estrella con brazos extensibles agarra y golpea a los enemigos por mundos coloridos.
Donde más se separa de The Making of Karateka: escenario.
Es 28 años anterior a The Making of Karateka, con lo que eso implica en acabado técnico.































