
✓ Ambos são plataformas 2D — compartilham plataforma de precisão, combate corpo a corpo e foco em um jogador
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura e setting scifi, sem forte foco narrativo
Onde mais se afasta de The Making of Karateka: cenário.
É 28 anos anterior a The Making of Karateka, com o que isso implica tecnicamente.































