
✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo
≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y escenario de terror, sin estructura lineal y narrativa
Plataformas de velocidad: Sonic regresa a la acción 2D clásica en una aventura episódica.
Donde más se separa de The Making of Karateka: escenario.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de The Making of Karateka.
Es 13 años anterior a The Making of Karateka, con lo que eso implica en acabado técnico.








