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The Making of Karateka

13 Giochi con combattimento corpo a corpo simili a The Making of Karateka che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 32 giochi simili a The Making of Karateka mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». Wake, Sonic the Hedgehog 4: Episode I e Disney's The Jungle Book guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Making of Karateka.

iRank98/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenerePiattaformeSottogenerePiattaforme 2D
Tags
NarrativoGiocatore singolo
Anno 2023Dev Digital Eclipse

Risposta rapida

Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a The Making of Karateka è Wake — con un punteggio di similarità di 69/100. Sonic the Hedgehog 4: Episode I e Disney's The Jungle Book seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento corpo a corpo simili a The Making of Karateka

13 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Making of Karateka. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Wake
Wake
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel Art
Steam👍 27%· 195
Anno 2013Dev Boss BaddieDurata ~3hSu PC

✓ Quasi identico: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo.

≠ Manca: forte focus narrativo.

Wake: ingegnere intrappolato su una nave che affonda — sfuggi al sistema di sicurezza corrotto attraverso aree randomizzate mentre l'acqua sale.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di The Making of Karateka.

È precedente di 10 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100
#2Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativo2DHorror
Steam👍 40%· 3.7KIGDB75· 5
Anno 2010Dev Dimps · SegaSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e ambientazione horror, senza struttura lineare e narrativa

Sonic the Hedgehog 4: Episode I è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di The Making of Karateka.

È precedente di 13 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Grafica63Ambientazione0
Disney's The Jungle Book
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Anno 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Su PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, senza forte focus narrativo

Disney's The Jungle Book è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 29 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica62
Sonic Generations
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DTerza persona3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Anno 2011Dev Sonic Team · SegaSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, visual third person e visual 3d, senza forte focus narrativo

Sonic Generations è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: grafica.

È precedente di 12 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica42
Ristar
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 100%· 11
Anno 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToySu Linux · Android · PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e setting scifi, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 28 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Gravity Circuit
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 94%· 3.5KMC89IGDB90· 1OC86· 14
Anno 2023Dev Domesticated Ants · Plug In DigitalDurata ~2hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di combattimento e setting scifi, senza forte focus narrativo

Gravity Circuit è un platform 2D d'azione vistoso nello spirito dei classici da console. Missione: fermare la rivolta dell'Esercito dei Virus! In un mondo post-apocalittico, Kai deve salvare il mondo!

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Shovel Knight: Specter of Torment
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantasy
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Anno 2017Dev Yacht Club GamesSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Shovel Knight: Specter of Torment è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Sonic CD
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Anno 1993Dev Sonic Team · SegaSu PC

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 30 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Duke Nukem
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantascienza
Steam👍 88%· 137
Anno 1991Dev Apogee SoftwareSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei platform 2D, con platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per shooter e setting scifi, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 32 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Super Mario Bros. 2
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DPixel ArtFantasy
Anno 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Entrambi sono platform 2D — condividono platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Super Mario Bros. 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 35 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Kirby's Adventure
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DFantasy
IGDB60· 1
Anno 1993Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Kirby's Adventure è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 30 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica62Ambientazione0
Kirby's Dream Land
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DFantasy
Anno 1992Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Kirby's Dream Land è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione.

È precedente di 31 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica62Ambientazione0
Disney's Hercules Action Game
PiattaformePiattaforme 2D
Giocatore singoloCorpo a corpo2DMitologiaTerza persona
Steam👍 89%· 700IGDB60· 1
Anno 1997Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Stessa famiglia di platform 2D: platform di precisione, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, setting mythology e visual third person, senza forte focus narrativo

Disney's Hercules Action Game è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da The Making of Karateka: ambientazione e grafica.

È precedente di 26 anni a The Making of Karateka, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica48Ambientazione0

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