
✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus.
≠ Fehlt: starker Erzählfokus.
Wake ist die Geschichte eines Ingenieurs, der auf einem sinkenden Schiff gefangen ist. Navigiere durch das Schiff, um die Oberfläche zu erreichen, und vermeide das korrumpierte Sicherheitssystem des Schiffes!
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei The Making of Karateka sehr positiv.
Es erschien 10 Jahre vor The Making of Karateka — technisch merkt man das.












