iRankGames
Iron Meat

15 Jeux comme Iron Meat sur Xbox à essayer absolument

Jeux similaires à Iron Meat · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Iron Meat pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Xbox ». World War Z, Left 4 Dead et Guns, Gore & Cannoli arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Iron Meat.

iRank81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Hors ligneSolo
Année 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Iron Meat est World War Z — avec un score de similarité de 78/100. Left 4 Dead et Guns, Gore & Cannoli suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux comme Iron Meat sur Xbox

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Iron Meat. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurPost-apocalyptiqueArbre de talents
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans plateforme de précision

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Genre100Combat100Univers100Progression100Mode64Visuel0
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurPost-apocalyptique
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans plateforme de précision

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Mode69Visuel0
#3Guns, Gore & Cannoli
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloHors ligneCorps à corpsHorreur2D
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Année 2015Dev Crazy Monkey StudiosSur PS4 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de combat, atmosphère sombre et oppressante et setting cartoon, sans tension horrifique

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 9 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel62Combat58Univers46
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurArbre de talents
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, planification tower defense et stratégie au tour par tour, sans plateforme de précision

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 20 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode76Progression64Univers50Visuel0
Portal 2
ShooterFPS
CoopératifHors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distance
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans tension horrifique

Portal 2 est un jeu de puzzle à la première personne de Valve, suite de Portal, dans lequel vous utilisez un Portal Gun pour résoudre des énigmes dans les installations d'Aperture Science.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : univers et visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers0Visuel0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et fonctionnalités en ligne, sans plateforme de précision

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode68Univers60Visuel0
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et setting scifi, sans plateforme de précision

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Il est antérieur de 28 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode69Univers39Visuel0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreur
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 14 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat84Mode76Univers45Visuel0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et visual first person, sans plateforme de précision

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 15 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers60Mode52Visuel0
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et setting scifi, sans plateforme de précision

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 19 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode51Univers50Visuel0
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et setting scifi, sans plateforme de précision

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 19 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode52Univers45Visuel0
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
Hors ligneCoopératifMultijoueurSoloCorps à corps2D
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Année 2015Dev Asteroid BaseSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans plateforme de précision

Lovers in a Dangerous Spacetime est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 9 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel61Combat52Univers0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corps2D
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Année 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans plateforme de précision

Insanely Twisted Shadow Planet est un mélange de shooter 2D et de puzzle développé par Shadow Planet Production, où vous explorez une planète lointaine à bord d'un vaisseau évolutif dans un style Metroidvania.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : univers et progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 13 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel61Combat55Univers0Progression0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsArbre de talents
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Année 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : fonctionnalités en ligne, visual first person et free to play, sans plateforme de précision

Un shooter d'arène par classes au déplacement réellement inventif — patins à roulettes, grappins, planeurs — qui lui donne un profil de mobilité unique. La personnalisation des équipements est riche pour un jeu gratuit. Son problème est la population : le matchmaking dépend entièrement du nombre de joueurs connectés, et le tutoriel explique mal ses nombreux systèmes.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 12 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Mode56Visuel0
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionPremière personne
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et setting scifi, sans plateforme de précision

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Genre100Mode76Univers0Visuel0

Explorez des jeux similaires à Iron Meat par catégorie

Classements du même genre