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Iron Meat

5 Jeux avec un univers post-apocalyptique similaires à Iron Meat à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Iron Meat pour ne garder que les 5 correspondant à la catégorie « Post-apocalyptique ». World War Z, Killing Floor et Left 4 Dead arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Iron Meat.

iRank81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Hors ligneSolo
Année 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

Réponse rapide

Dans la catégorie « Post-apocalyptique », le jeu le plus proche de Iron Meat est World War Z — avec un score de similarité de 78/100. Killing Floor et Left 4 Dead suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers post-apocalyptique similaires à Iron Meat

5 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Iron Meat. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurPost-apocalyptiqueArbre de talents
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans plateforme de précision

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Genre100Combat100Univers100Progression100Mode64Visuel0
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHorreurPost-apocalyptiqueArbre de talents
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans plateforme de précision

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Univers87Mode67Visuel0
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurPost-apocalyptique
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans plateforme de précision

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Mode69Visuel0
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsHorreurPost-apocalyptiquePixel Art
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans plateforme de précision

Doom II: Hell on Earth est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 30 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers84Mode76Combat55Visuel46
#5Red Faction II
Red Faction II
ShooterFPS
SoloHors ligneMultijoueurCorps à corpsPost-apocalyptique
Steam👍 52%· 1.3KIGDB81· 2
Année 2002Dev Outrage Games · THQSur PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, setting scifi et visual first person, sans plateforme de précision

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 22 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode84Combat58Univers55Visuel0

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