
✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung
≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming
Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.
Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.




