
✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror
≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem plataforma de precisão
Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.
Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.




