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Iron Meat

17 Jogos tipo Terror similares a Iron Meat que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Iron Meat para manter os 17 que se encaixam na categoria «Terror». Shadowgrounds, World War Z e Killing Floor lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Iron Meat.

iRank81/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
OfflineUm jogador
Ano 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

Resposta rápida

Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a Iron Meat é Shadowgrounds — com pontuação de similaridade de 79/100. World War Z e Killing Floor vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Terror similares a Iron Meat

17 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Iron Meat. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Shadowgrounds
Shadowgrounds
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOfflineÀ distânciaCorpo a corpoTerror
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Ano 2005Dev FrozenbyteDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e setting scifi, sem plataforma de precisão

Shadowgrounds traz ar fresco ao gênero de ação com sequências de combate explosivas, um inovador sistema de upgrades de armas e uma história intrigante. A jogabilidade adrenalinada de visão aérea e os fogos de artifício audiovisuais compõem esta nova experiência de ação com co-op.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 19 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário42Visual0
#2World War Z
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaTerrorPós-apocalípticoÁrvore de skills
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem plataforma de precisão

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

Gênero100Combate100Cenário100Progressão100Modo64Visual0
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTerrorPós-apocalípticoÁrvore de skills
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem plataforma de precisão

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

É 15 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Cenário87Modo67Visual0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaTerrorPós-apocalíptico
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem plataforma de precisão

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

É 16 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Modo69Visual0
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaTerrorÁrvore de skills
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, planejamento tower defense e estratégia por turnos, sem plataforma de precisão

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 20 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo76Progressão64Cenário50Visual0
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTerrorPós-apocalípticoPixel Art
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Ano 1994Dev id Software · ImagineerEm PC · Mac

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com design de puzzles, atmosfera sombria e opressiva e setting scifi, sem plataforma de precisão

Doom II: Hell on Earth é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

É 30 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário84Modo76Combate55Visual46
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTerror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, atmosfera sombria e opressiva e recursos online, sem plataforma de precisão

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

É 15 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo68Cenário60Visual0
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoTerror
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, forte foco narrativo e setting scifi, sem plataforma de precisão

A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual e cenário.

É 28 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo69Cenário39Visual0
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOfflineCorpo a corpoTerror
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Ano 2013Dev Gearbox Software · SegaEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem plataforma de precisão

Aliens: Colonial Marines é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 11 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo94Combate58Cenário38Visual0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaTerror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva, sem plataforma de precisão

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 14 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate84Modo76Cenário45Visual0
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoTerror
Steam👍 76%· 19K
Ano 2017Dev Poolians.comDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: simulação esportiva, simulação profunda e vibe casual, sem plataforma de precisão

Uma sinuca online gratuita com bola 8, bola 9, snooker e várias modalidades contra bots ou adversários reais, com a apresentação sóbria e funcional de um salão de jogos do início dos anos 2000. A física é melhor do que a interface sugere. A pegadinha é o modelo de negócio: o acesso gratuito acaba e continuar exige assinatura recorrente em vez de compra única, de longe a queixa mais repetida.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

Gênero100Combate100Modo53Cenário48Visual0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaTerror
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Ano 2008Dev Zombie Panic TeamDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva, sem plataforma de precisão

Zombie Panic! Source é um FPS cooperativo de survival horror baseado em Half-Life 2. Escolha entre sobrevivente ou morto-vivo em um dos mods mais populares de todos os tempos.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 16 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo60Cenário49Visual0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTerror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva, forte foco narrativo e visual first person, sem plataforma de precisão

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 15 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário60Modo52Visual0
Painkiller Overdose
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaTerror
Steam👍 71%· 1.2KRAWG👍 52%· 115MC65IGDB50· 3
Ano 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva e visual first person, sem plataforma de precisão

Painkiller Overdose é um shooter em primeira pessoa, a primeira expansão autônoma do jogo Painkiller da People Can Fly de 2004.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 17 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário55Modo52Visual0
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoTerror
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, forte foco narrativo e setting scifi, sem plataforma de precisão

A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.

Onde mais se afasta de Iron Meat: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são muito positivas, contra extremamente positivas de Iron Meat.

É 19 anos anterior a Iron Meat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo51Cenário50Visual0

Lista completa de jogos tipo Terror similares a Iron Meat

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Iron Meat, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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