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Iron Meat

23 Spiele mit Horror-Setting wie Iron Meat die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Iron Meat ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. World War Z, Killing Floor und Left 4 Dead führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Iron Meat.

iRank81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
OfflineEinzelspieler
Jahr 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu Iron Meat World War Z — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Killing Floor und Left 4 Dead folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Horror-Setting wie Iron Meat

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Iron Meat. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaum
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus64Optik0
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaum
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Setting87Modus67Optik0
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorrorPostapokalyptisch
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus69Optik0
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHorrorPostapokalyptischPixel Art
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Jahr 1994Dev id Software · ImagineerAuf PC · Mac

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Doom II: Hell on Earth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Es erschien 30 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Setting84Modus76Kampf55Optik46
#5Shadowgrounds
Shadowgrounds
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Shadowgrounds haucht dem Action-Genre frischen Wind ein mit explosiven Kampfsequenzen, einem innovativen Waffenaufrüstsystem und einer fesselnden Handlung. Das adrenalingeladene Top-Down-Gameplay und audiovisuelle Feuerwerke setzen die Bühne für dieses neue Action-Erlebnis.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 19 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting42Optik0
#6Guns, Gore & Cannoli
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfHorror2D
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Jahr 2015Dev Crazy Monkey StudiosAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting cartoon, jedoch ohne Horror-Spannung

Guns, Gore & Cannoli ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik62Kampf58Setting46
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorrorFähigkeitsbaum
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne präzises Platforming

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 20 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus76Progression64Setting50Optik0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Online-Funktionen, jedoch ohne präzises Platforming

Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus68Setting60Optik0
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Es erschien 28 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus69Setting39Optik0
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfHorror
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Aliens: Colonial Marines ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Modus94Kampf58Setting38Optik0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus76Setting45Optik0
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 76%· 19K
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Sport-Simulation, tiefe Simulation und vibe casual, jedoch ohne präzises Platforming

Ein kostenloses Online-Billard mit 8-Ball, 9-Ball, Snooker und mehreren Varianten gegen Bots oder echte Gegner, in der nüchternen, funktionalen Aufmachung einer Spielelobby der frühen Zweitausender. Die Physik ist besser, als die Oberfläche vermuten lässt. Der Haken ist das Geschäftsmodell: Der kostenlose Zugang läuft aus, und Weiterspielen verlangt ein laufendes Abonnement statt eines einmaligen Kaufs — mit Abstand die häufigste Klage.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Genre100Kampf100Modus53Setting48Optik0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorror
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Zombie Panic! Source ist ein kooperativer Survival-Horror-Ego-Shooter und eine der beliebtesten Half-Life 2-Modifikationen. Wähle als Untoter oder Überlebender und geniesse einzigartige Fähigkeiten, Waffen und Herausforderungen.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus60Setting49Optik0
Hexen: Beyond Heretic
ShooterFPS
EinzelspielerOfflineMehrspielerNahkampfFernkampfHorrorFähigkeitsbaum
Steam👍 87%· 757RAWG👍 75%· 110IGDB37· 2
Jahr 1995Dev Raven Software · id SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Während du die bösen Kräfte von D''Sparil bekämpft hast, waren die anderen Schlangenreiter damit beschäftigt, in anderen Dimensionen die Saat der Zerstörung zu säen. Eine solche Dimension ist die verrottende Welt, in der Hexen spielt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 29 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus84Kampf83Setting43Optik0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne präzises Platforming

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting60Modus52Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Horror-Setting wie Iron Meat

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Iron Meat teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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