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Iron Meat

23 Jeux avec un univers horreur similaires à Iron Meat à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Iron Meat pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « Horreur ». World War Z, Killing Floor et Left 4 Dead arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Iron Meat.

iRank81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Hors ligneSolo
Année 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de Iron Meat est World War Z — avec un score de similarité de 78/100. Killing Floor et Left 4 Dead suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à Iron Meat

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Iron Meat. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurPost-apocalyptiqueArbre de talents
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans plateforme de précision

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Genre100Combat100Univers100Progression100Mode64Visuel0
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHorreurPost-apocalyptiqueArbre de talents
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans plateforme de précision

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Univers87Mode67Visuel0
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurPost-apocalyptique
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans plateforme de précision

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Mode69Visuel0
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsHorreurPost-apocalyptiquePixel Art
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans plateforme de précision

Doom II: Hell on Earth est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 30 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers84Mode76Combat55Visuel46
#5Shadowgrounds
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans plateforme de précision

Shadowgrounds insuffle un vent de fraîcheur dans le genre action avec des séquences de combat explosives, un système de mise à niveau des armes innovant et une intrigue captivante.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 19 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers42Visuel0
#6Guns, Gore & Cannoli
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloHors ligneCorps à corpsHorreur2D
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Année 2015Dev Crazy Monkey StudiosSur PS4 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de combat, atmosphère sombre et oppressante et setting cartoon, sans tension horrifique

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 9 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel62Combat58Univers46
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreurArbre de talents
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, planification tower defense et stratégie au tour par tour, sans plateforme de précision

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 20 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode76Progression64Univers50Visuel0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et fonctionnalités en ligne, sans plateforme de précision

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode68Univers60Visuel0
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et setting scifi, sans plateforme de précision

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Il est antérieur de 28 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode69Univers39Visuel0
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsHorreur
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Année 2013Dev Gearbox Software · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans plateforme de précision

Aliens: Colonial Marines est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 11 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode94Combat58Univers38Visuel0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreur
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 14 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat84Mode76Univers45Visuel0
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MultijoueurSoloCoopératifÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 76%· 19K
Année 2017Dev Poolians.comDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : simulation sportive, simulation poussée et vibe casual, sans plateforme de précision

Un billard en ligne gratuit couvrant la 8, la 9, le snooker et plusieurs variantes contre des bots ou de vrais adversaires, avec la présentation sobre et fonctionnelle d'un salon de jeu du début des années 2000. La physique vaut mieux que ce que laisse croire l'interface. Le piège est le modèle économique : l'accès gratuit s'épuise et continuer exige un abonnement récurrent plutôt qu'un achat unique, de loin le reproche le plus répété.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Genre100Combat100Mode53Univers48Visuel0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceHorreur
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Année 2008Dev Zombie Panic TeamDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision

FPS coopératif de survie zombie, l'une des modifications Half-Life 2 les plus populaires : survivants contre morts-vivants.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 16 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode60Univers49Visuel0
Hexen: Beyond Heretic
ShooterFPS
SoloHors ligneMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHorreurArbre de talents
Steam👍 87%· 757RAWG👍 75%· 110IGDB37· 2
Année 1995Dev Raven Software · id SoftwareDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision

La suite de Heretic dans un monde médiéval en décomposition où trois héros — guerrier, mage et clerc — combattent le Seigneur Korax.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 29 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode84Combat83Univers43Visuel0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHorreur
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et visual first person, sans plateforme de précision

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Là où il s'éloigne le plus de Iron Meat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Iron Meat.

Il est antérieur de 15 ans à Iron Meat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers60Mode52Visuel0

Liste complète des jeux avec un univers horreur similaires à Iron Meat

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Iron Meat, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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