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Iron Meat

15 Spiele wie Iron Meat für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Iron Meat ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. World War Z, Left 4 Dead und Guns, Gore & Cannoli führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Iron Meat.

iRank81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
OfflineEinzelspieler
Jahr 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Iron Meat World War Z — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Left 4 Dead und Guns, Gore & Cannoli folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Iron Meat für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Iron Meat. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1World War Z
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaum
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus64Optik0
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorrorPostapokalyptisch
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus69Optik0
#3Guns, Gore & Cannoli
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfHorror2D
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Jahr 2015Dev Crazy Monkey StudiosAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting cartoon, jedoch ohne Horror-Spannung

Guns, Gore & Cannoli ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik62Kampf58Setting46
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorrorFähigkeitsbaum
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne präzises Platforming

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 20 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus76Progression64Setting50Optik0
Portal 2
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampf
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Horror-Spannung

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Setting und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting0Optik0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Online-Funktionen, jedoch ohne präzises Platforming

Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus68Setting60Optik0
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Es erschien 28 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus69Setting39Optik0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHorror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus76Setting45Optik0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne präzises Platforming

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting60Modus52Optik0
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 19 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus51Setting50Optik0
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHorror
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 19 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus52Setting45Optik0
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
OfflineKoopMehrspielerEinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Jahr 2015Dev Asteroid BaseAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne präzises Platforming

Lovers in a Dangerous Spacetime ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik61Kampf52Setting0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampf2D
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne präzises Platforming

Das Spiel ist eine Mischung aus 2D-Shooter- und Puzzle-Genres, entwickelt von Shadow Planet Production und veröffentlicht von Microsoft Studios für Xbox360. Die Handlung spielt auf einem fernen Planeten und umfasst die Erkundung der Spielwelt, ähnlich wie Metroidvania-Spiele.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik61Kampf55Setting0Progression0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfFähigkeitsbaum
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Online-Funktionen, visual first person und free to play, jedoch ohne präzises Platforming

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Iron Meat äußerst positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Iron Meat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Modus56Optik0
Borderlands 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Borderlands 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Iron Meat: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Iron Meat äußerst positiv.

Genre100Modus76Setting0Optik0

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