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Iron Meat

15 Giochi come Iron Meat su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Iron Meat mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «Xbox». World War Z, Left 4 Dead e Guns, Gore & Cannoli guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Iron Meat.

iRank81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
OfflineGiocatore singolo
Anno 2024Dev Ivan Valeryevich Suvorov

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Iron Meat è World War Z — con un punteggio di similarità di 78/100. Left 4 Dead e Guns, Gore & Cannoli seguono da vicino.

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I migliori giochi come Iron Meat su Xbox

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Iron Meat. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1World War Z
World War Z
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaHorrorPost-apocalitticoAlbero abilità
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Anno 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, narrazione d'avventura e meccaniche di sopravvivenza, senza platform di precisione

Uno sparatutto cooperativo a ondate la cui tecnologia degli sciami è il richiamo: centinaia di zombi si arrampicano l'uno sull'altro per raggiungere le strutture, e il sistema di classi premia il coordinarsi invece che disperdersi. I livelli sono brevi e rigiocabili. La sparatoria è funzionale ma ordinaria, e i capitoli della campagna sono poco più che collante tra i momenti di sciame.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Progressione100Modalità64Grafica0
Left 4 Dead
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaHorrorPost-apocalittico
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Anno 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza platform di precisione

Il Direttore IA è tutto il progetto: piazza orde e oggetti in base a come stai andando, così nessuna partita di una campagna si gioca uguale e la tensione resta scritta senza essere scriptata. Solo quattro campagne, il che è poco, e il seguito l'ha rimpiazzato così completamente che trovare server popolati oggi richiede pazienza.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

È precedente di 16 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità69Grafica0
#3Guns, Gore & Cannoli
Guns, Gore & Cannoli
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloOfflineCorpo a corpoHorror2D
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Anno 2015Dev Crazy Monkey StudiosSu PS4 · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e platform di precisione

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di combattimento, atmosfera cupa e opprimente e setting cartoon, senza tensione horror

Guns, Gore & Cannoli è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Iron Meat: ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 9 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica62Combattimento58Ambientazione46
DOOM 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaHorrorAlbero abilità
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Anno 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, pianificazione tower defense e strategia a turni, senza platform di precisione

DOOM 3 è uno sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie e reboot dei giochi precedenti. Ambientato su Marte nel 2145, combatti demoni nell'oscurità.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 20 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità76Progressione64Ambientazione50Grafica0
Portal 2
SparatuttoFPS
CooperativoOfflineGiocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanza
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Anno 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~11hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e platform di precisione

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza tensione horror

Un puzzle game in prima persona sviluppato da Valve. Usa la Portal Gun per creare portali di teletrasporto e risolvi enigmi nell'universo di Half-Life.

Dove si allontana di più da Iron Meat: ambientazione e grafica.

È precedente di 13 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione0Grafica0
Left 4 Dead 2
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHorror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Anno 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~9hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, atmosfera cupa e opprimente e funzionalità online, senza platform di precisione

Tutto quello che faceva il primo più armi da mischia, campagne in pieno giorno e infetti speciali che separano la squadra invece di limitarsi a ferirla. Il Direttore IA continua a plasmare ogni partita. Ha assorbito l'originale così a fondo che la spaccatura della comunità non si è mai rimarginata, e le campagne poggiano su finali che diventano meccanici quando conosci gli angoli sicuri.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

È precedente di 15 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità68Ambientazione60Grafica0
Quake
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaCorpo a corpoHorror
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Anno 1996Dev id Software · SEGADurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e setting scifi, senza platform di precisione

La risposta di id a Doom e il primo con vero movimento in 3D: salti col razzo, mira verticale completa e una penombra lovecraftiana musicata dai Nine Inch Nails. Il movimento risulta ancora più rapido di quello della maggior parte degli sparatutto moderni. I veterani preferiscono un source port alla riedizione ufficiale, che ha modificato la taratura della difficoltà ed è considerata una conservazione fatta a metà.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica e ambientazione.

È precedente di 28 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità69Ambientazione39Grafica0
Aliens vs. Predator
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaHorror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Anno 2010Dev SEGADurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente, senza platform di precisione

Tre campagne separate — Marine, Alien e Predator — che ricostruiscono il gioco attorno a un corpo diverso: il rilevatore di movimento e l'angoscia del marine, la scalata delle pareti dell'alien, il camuffamento e le visioni del predator. La campagna del marine è quella che regge. Le altre due sono corte e sottili al confronto, e il multigiocatore che lo sosteneva nel 2010 è morto da tempo.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica e ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 14 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento84Modalità76Ambientazione45Grafica0
F.E.A.R. 2: Project Origin
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHorror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Anno 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e visual first person, senza platform di precisione

Ambienti più ampi e illuminazione migliore dell'originale, con la sparatoria al rallentatore quasi intatta e una sezione con il mech che spezza il ritmo. L'IA è sensibilmente meno acuta rispetto al primo, e l'horror punta sugli spaventi improvvisi invece che sull'inquietudine costruita prima. Competente, di rado sorprendente.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 15 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione60Modalità52Grafica0
F.E.A.R.
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHorror
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Anno 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e setting scifi, senza platform di precisione

La sua IA nemica resta il riferimento anche vent'anni dopo: i soldati aggirano, sparano di soppressione e annunciano i movimenti, così ogni scontro a fuoco si svolge in modo diverso. Il rallentatore lo rende leggibile invece che banale. Le sezioni horror sono invecchiate peggio — gli stessi corridoi da ufficio si ripetono per ore, e gli spaventi si annunciano molto prima di arrivare.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 19 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità51Ambientazione50Grafica0
Quake 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHorror
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Anno 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e setting scifi, senza platform di precisione

Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica e ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 19 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità52Ambientazione45Grafica0
Lovers in a Dangerous Spacetime
SparatuttoFPS
OfflineCooperativoMultigiocatoreGiocatore singoloCorpo a corpo2D
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Anno 2015Dev Asteroid BaseSu PS4 · Linux · PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza platform di precisione

Lovers in a Dangerous Spacetime è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Iron Meat: ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 9 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica61Combattimento52Ambientazione0
Insanely Twisted Shadow Planet
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCooperativoMultigiocatoreOfflineCorpo a corpo2D
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Anno 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta esplorazione Metroidvania, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza platform di precisione

Il gioco è un mix di generi shooter 2D e puzzle sviluppato da Shadow Planet Production e pubblicato da Microsoft Studios per la sua console Xbox360. La storia si sviluppa su un pianeta lontano e include l'esplorazione del mondo di gioco, come i giochi della serie Metroidvania.

Dove si allontana di più da Iron Meat: ambientazione e progressione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 13 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica61Combattimento55Ambientazione0Progressione0
Gotham City Impostors Free to Play
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoA distanzaCorpo a corpoAlbero abilità
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Anno 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: funzionalità online, visual first person e free to play, senza platform di precisione

Uno sparatutto ad arena a classi con un movimento davvero inventivo — pattini, rampini, deltaplani — che gli dà un profilo di mobilità che nessun altro ha. La personalizzazione dell'equipaggiamento è profonda per un gioco gratuito. Il problema è la popolazione: il matchmaking dipende interamente da quanta gente sta giocando, e il tutorial spiega poco dei suoi molti sistemi.

Dove si allontana di più da Iron Meat: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono molto positive, contro estremamente positive di Iron Meat.

È precedente di 12 anni a Iron Meat, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Progressione100Modalità56Grafica0
Borderlands 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoFantascienzaPrima persona
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Anno 2025Dev Gearbox Software · 2KSu Xbox · Switch · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e setting scifi, senza platform di precisione

Dove si allontana di più da Iron Meat: ambientazione e grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro estremamente positive di Iron Meat.

Genere100Modalità76Ambientazione0Grafica0

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