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Highguard

11 Jeux comme Highguard sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Highguard pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Xbox ». Singularity, Overwatch et Gotham City Impostors Free to Play arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Highguard.

iRank54/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Multijoueur
Année 2026Dev Wildlight Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Highguard est Singularity — avec un score de similarité de 68/100. Overwatch et Gotham City Impostors Free to Play suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Highguard sur Xbox

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Highguard. Chacun a été évalué sur 5 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Singularity
Singularity
ShooterFPS
MultijoueurFantaisiePremière personneSoloÀ distance
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et univers fantasy

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, tension horrifique et narration d'aventure

Manipulation du temps appliquée aux objets et non au monde entier : on réduit une caisse en poussière ou on restaure un escalier effondré, et c'est utilisé avec astuce en déplacement comme en combat. Campagne courte et resserrée. Il emprunte beaucoup et ouvertement à BioShock et Half-Life 2, et le tir en lui-même est quelconque une fois l'appareil temporel devenu familier.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 16 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers32
#2Overwatch
Overwatch
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneÀ distanceScience-fictionCyberpunk
IGDB89· 24OC90· 138
Année 2016Dev Blizzard EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par combat à distance, setting scifi et setting cyberpunk, sans univers fantasy

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 10 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneCoopératifEn ligneÀ distance
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Année 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, combat au corps à corps et co op, sans univers fantasy

Un shooter d'arène par classes au déplacement réellement inventif — patins à roulettes, grappins, planeurs — qui lui donne un profil de mobilité unique. La personnalisation des équipements est riche pour un jeu gratuit. Son problème est la population : le matchmaking dépend entièrement du nombre de joueurs connectés, et le tutoriel explique mal ses nombreux systèmes.

Il est antérieur de 14 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode78
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloÀ distanceInfiltration
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et liberté sandbox, sans univers fantasy

Avec plus de 2 millions d exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 17 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers0
BioShock 2
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloÀ distanceCorps à corps
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans univers fantasy

Le second jeu nous ramène à la ville de Rapture, la veille du Nouvel An, mais cette fois le joueur prend le contrôle du Sujet Delta, un Grand Papa qui a été séparé de sa petite sœur et forcé à se tirer dessus 2 ans avant les événements du premier jeu.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 16 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloÀ distanceCorps à corps
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans univers fantasy

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 17 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers0
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloÀ distanceCorps à corps
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et tension horrifique, sans univers fantasy

Le deuxième opus de la franchise S.T.A.L.K.E.R. se déroule un an avant les événements de Shadow of Chernobyl et en constitue la préquelle.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 18 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers0
Quake 4
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloÀ distanceCorps à corps
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans univers fantasy

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 21 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers0
Call of Juarez
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloCorps à corpsInfiltration
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Année 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans univers fantasy

Call of Juarez est un jeu FPS épique à thème western. Le joueur incarne alternativement deux personnages antagonistes : le fuyard Billy et son chasseur le révérend Ray, dans des environnements dignes des westerns cinématographiques.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 20 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Univers0
F.E.A.R.
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloÀ distanceCorps à corps
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans univers fantasy

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 21 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode76Univers0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneSoloCorps à corpsÀ distance
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Année 2002Dev Aspyr Media · AspyrDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par narration d'aventure, tir à la troisième personne et forte dimension narrative, sans univers fantasy

L héritage de Star Wars Dark Forces et Star Wars Jedi Knight continue dans l action intense à la première personne de Jedi Outcast.

Là où il s'éloigne le plus de Highguard : univers.

Il est antérieur de 24 ans à Highguard, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode77Visuel70Univers0

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