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Highguard

11 Jogos como Highguard para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Highguard para manter os 11 que se encaixam na categoria «Xbox». Singularity, Overwatch e Gotham City Impostors Free to Play lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Highguard.

iRank54/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
Multijogador
Ano 2026Dev Wildlight Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Highguard é Singularity — com pontuação de similaridade de 68/100. Overwatch e Gotham City Impostors Free to Play vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Highguard para Xbox

11 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Highguard. Cada um foi avaliado em 5 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Singularity
Singularity
ShooterFPS
MultijogadorFantasiaPrimeira pessoaUm jogadorÀ distância
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mundo de fantasia

≠ No que difere: traz design de puzzles, tensão de terror e narrativa de aventura

Manipulação do tempo aplicada a objetos e não ao mundo todo: você envelhece uma caixa até virar pó ou restaura uma escada desabada, e isso é usado com inteligência tanto no deslocamento quanto no combate. Campanha curta e enxuta. Pega emprestado muito e abertamente de BioShock e Half-Life 2, e o tiroteio em si é comum quando o aparelho para de surpreender.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 16 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário32
#2Overwatch
Overwatch
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaÀ distânciaFicção científicaCyberpunk
IGDB89· 24OC90· 138
Ano 2016Dev Blizzard EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com combate à distância, setting scifi e setting cyberpunk, sem mundo de fantasia

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 10 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaCooperativoOnlineÀ distância
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Ano 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Seu toque próprio: combate à distância, combate corpo a corpo e co op, sem mundo de fantasia

Um shooter de arena por classes com movimentação genuinamente inventiva — patins, ganchos, planadores — que lhe dá um perfil de mobilidade que nenhum outro tem. A personalização de equipamento é profunda para um jogo gratuito. O problema é a população: o emparelhamento depende inteiramente de quanta gente está jogando, e o tutorial explica pouco dos seus muitos sistemas.

É 14 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo78
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorÀ distânciaFurtividade
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e liberdade sandbox, sem mundo de fantasia

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat leva os jogadores de PC mais uma vez para as proximidades do reator nuclear de Chernobyl que explodiu em 1986. Como Agente Alexander Degtyarev disfarçado de stalker, o jogador deve investigar o misterioso desaparecimento de cinco helicópteros militares.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 17 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário0
BioShock 2
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e design de puzzles, sem mundo de fantasia

O segundo BioShock — jogue como um Big Daddy em Rapture dez anos depois, com novas armas, Plasmids e a ameaça das Big Sisters enquanto tenta encontrar sua Little Sister.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 16 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem mundo de fantasia

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 17 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário0
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e tensão de terror, sem mundo de fantasia

A segunda instalação da franquia S.T.A.L.K.E.R. é ambientada um ano antes dos eventos de Shadow of Chernobyl e serve como seu prelúdio. Você explorará a área proibida ao redor de Chernobyl, Ucrânia, após um novo desastre que se tornou A Zona.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 18 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário0
Quake 4
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ No que difere: traz tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem mundo de fantasia

Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 21 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário0
Call of Juarez
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorCorpo a corpoFurtividade
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Ano 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem mundo de fantasia

FPS western épico com dois personagens antagônicos, duelos de revólver e física inovadora.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 20 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo77Cenário0
F.E.A.R.
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ No que difere: traz tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem mundo de fantasia

A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 21 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo76Cenário0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MultijogadorPrimeira pessoaUm jogadorCorpo a corpoÀ distância
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Ano 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e gameplay multijogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, tiro em terceira pessoa e forte foco narrativo, sem mundo de fantasia

O Legado de Star Wars Dark Forces e Star Wars Jedi Knight continua na intensa ação em primeira pessoa de Jedi Outcast. Como Kyle Katarn, agente da Nova República, use seu Sabre de Luz e o pleno poder da Força para combater um novo mal que assola a galáxia.

Onde mais se afasta de Highguard: cenário.

É 24 anos anterior a Highguard, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo77Visual70Cenário0

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