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Death Howl

15 Jeux avec combat tactique similaires à Death Howl à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Death Howl pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Tactique ». Worms, Worms Armageddon et Telltale Texas Hold ‘Em arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Death Howl.

iRank84/ 100

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GenreStratégieSous-genreStratégie tour par tour
Tags
HardcoreSolo
Année 2025Dev The Outer Zone

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Death Howl est Worms — avec un score de similarité de 48/100. Worms Armageddon et Telltale Texas Hold ‘Em suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Death Howl

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Death Howl. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Worms
Worms
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueCorps à corpsMultijoueur2D
Steam👍 83%· 694IGDB80· 2
Année 1995Dev Team17 · TelegamesSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : gameplay multijoueur, visual 2d et visual third person, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : visuel.

Il est antérieur de 30 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode53Visuel0
Worms Armageddon
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueCorps à corpsMultijoueurCoopératif
Steam👍 94%· 11K
Année 1999Dev InfogramesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie au tour par tour, avec stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, shooter et combat à distance, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : visuel et mode.

Il est antérieur de 26 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat81Mode25Visuel0
#3Telltale Texas Hold ‘Em
Telltale Texas Hold ‘Em
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueCasualNarratifCosy
Steam👍 68%· 370RAWG👍 24%· 21
Année 2008Dev Telltale GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie au tour par tour — en commun stratégie de cartes, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par conception d'énigmes, simulation poussée et tension horrifique, sans difficulté punitive

Rejoignez les joueurs de poker les plus éloquents pour une partie de Telltale Texas Hold''em, le jeu de cartes débordant de personnalité, de réparties et d''humour.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : ambiance et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Death Howl.

Il est antérieur de 17 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat83Ambiance0Univers0Visuel0
#4Teamfight Tactics
59
Teamfight Tactics
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueFantaisieIsométriqueMultijoueur
Année 2019Dev Riot GamesSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie au tour par tour — en commun stratégie au tour par tour, stratégie de cartes et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Genre100Univers100Visuel100Combat81Mode54
Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueFantaisieIsométriqueMultijoueur
Steam👍 45%· 4.0KRAWG👍 52%· 65MC60IGDB57· 6
Année 2014Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox · iOS

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat magic et gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers est la nouvelle aventure du jeu de cartes avec construction de deck, batailles à travers les plans du multivers, et l'expansion Garruk's Revenge avec niveaux supplémentaires.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Death Howl.

Il est antérieur de 11 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Combat68Mode51
60 Seconds!
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueHardcoreNarratifCasual
Steam👍 85%· 12KIGDB80· 1OC58· 10
Année 2015Dev Robot Gentleman StudiosSur PS4 · Android · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie au tour par tour, avec stratégie au tour par tour, narration d'aventure et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, mécaniques de survie et conception d'énigmes, sans stratégie de cartes

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : univers et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat84Ambiance55Univers0Visuel0
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueFantaisieIsométriqueMultijoueur
Steam👍 87%· 1.3KRAWG👍 63%· 56MC77IGDB80· 4
Année 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat magic, gameplay multijoueur et co op, sans narration d'aventure

Magic: The Gathering 2013 est la suite encore plus ambitieuse avec 10 decks personnalisables, le mode multijoueur Planechase, des rencontres uniques et la possibilité d'affronter le dragon Planeswalker Nicol Bolas.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : mode.

Il est antérieur de 13 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Combat72Mode34
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueFantaisieIsométriqueMultijoueur
Steam👍 83%· 4.6KRAWG👍 55%· 99MC80IGDB77· 4
Année 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie au tour par tour, avec stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat magic, gameplay multijoueur et co op, sans narration d'aventure

Magic 2014 - Duels of the Planeswalkers est la version numérique du jeu de cartes emblématique Magic: The Gathering avec 10 decks, 250+ cartes déblocables, des campagnes multijoueurs et un mode de jeu scellé.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : mode.

Il est antérieur de 12 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Combat62Mode34
Duelyst
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueIsométriqueMultijoueurPixel Art
Steam👍 82%· 4.7KRAWG👍 55%· 102MC82IGDB82· 7OC80· 16
Année 2016Dev Counterplay Games · BANDAI NAMCO Entertainment USDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, visual pixel et free to play, sans narration d'aventure

Jeu de cartes à collectionner numérique hybride au tour par tour : combattez sur un champ de bataille tactique avec 6 factions, 700+ cartes et des matchs de moins de 10 minutes.

Il est antérieur de 9 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat78Visuel68Mode51
Poker Night at the Inventory
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueCasualPremière personne
Steam👍 90%· 9.7KRAWG👍 59%· 249MC71OC80· 12
Année 2010Dev Telltale GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : simulation sportive, vibe casual et visual first person, sans narration d'aventure

Un jeu de poker avec des personnages iconiques de jeux vidéo et de webcomics cultes qui s'affrontent dans un casino souterrain secret tout en échangeant des répliques hilarantes.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat81Ambiance0Visuel0
#11X-COM: UFO Defense
X-COM: UFO Defense
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueHardcoreIsométriqueSombre
Steam👍 95%· 4.0KRAWG👍 64%· 275IGDB85· 2
Année 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDurée ~1hSur PC · PS · Commodore / Amiga

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie au tour par tour, difficulté punitive et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, atmosphère sombre et oppressante et génération procédurale, sans narration d'aventure

Jeu de stratégie X-COM original : gérez des bases militaires et combattez des aliens dans des batailles tactiques au tour par tour.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : univers.

Il est antérieur de 32 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat82Visuel76Ambiance67Univers0
Disciples II: Dark Prophecy
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueFantaisieIsométriqueÀ distance
Année 2002Dev Strategy First · StardockSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie au tour par tour, combat tactical et univers fantasy

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans narration d'aventure

Disciples II: Dark Prophecy est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : ambiance.

Il est antérieur de 23 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat64Ambiance0
Dead Man's Draw
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueCoopératifCasual2D
Steam👍 84%· 644
Année 2013Dev Stardock EntertainmentDurée ~4hSur PC · iOS

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie au tour par tour, avec stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : vibe casual, co op et visual 2d, sans narration d'aventure

Jeu de cartes acclamé alliant chance et stratégie : piochez des cartes pour accumuler des points en décidant à chaque tour de jouer la sécurité ou de tout risquer pour des combos épiques.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat81Mode45Ambiance0Visuel0
XCOM: Chimera Squad
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionTroisième personne
Steam👍 71%· 23KIGDB78· 9OC78· 75
Année 2020Dev Firaxis Games · 2KSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie au tour par tour, combat tactical et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : setting scifi et visual third person, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Death Howl.

Genre100Mode100Combat84Univers0Visuel0
Advance Wars 2: Black Hole Rising
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueIsométriqueMultijoueurScience-fiction
IGDB91· 2
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Même famille de jeux de stratégie au tour par tour : stratégie au tour par tour, combat tactical et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : setting scifi et gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Advance Wars 2: Black Hole Rising est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : univers.

Il est antérieur de 22 ans à Death Howl, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat81Mode54Univers0

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