
✓ Tous deux sont des jeux de stratégie au tour par tour — en commun stratégie au tour par tour, stratégie de cartes et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : visual first person et visual pixel, sans difficulté punitive
Devenez le baron d'une nouvelle métropole vampire : repoussez des loups-garous écoterroristes et des vampires rivaux, accumulez des richesses et ascendez à l'empire.
Là où il s'éloigne le plus de Death Howl : visuel.






























