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Death Howl

15 Juegos de combate táctico similares a Death Howl que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Death Howl para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Worms, Worms Armageddon y Telltale Texas Hold ‘Em, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Death Howl.

iRank84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroEstrategia por turnos
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2025Dev The Outer Zone

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Death Howl es Worms — con una puntuación de similitud de 48/100. Le siguen Worms Armageddon y Telltale Texas Hold ‘Em en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Death Howl

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Death Howl. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Worms
Worms
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoMultijugador2D
Steam👍 83%· 694IGDB80· 2
Año 1995Dev Team17 · TelegamesEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae multijugador, visual 2d y visual third person, sin narrativa de aventura

Estrategia por turnos cómica: equipos de gusanos se baten con armas disparatadas en escenarios destructibles.

Donde más se separa de Death Howl: visual.

Es 30 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo53Visual0
Worms Armageddon
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoMultijugadorCooperativo
Steam👍 94%· 11K
Año 1999Dev InfogramesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, shooter y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Estrategia por turnos cómica: equipos de gusanos se baten con armas disparatadas en escenarios destructibles.

Donde más se separa de Death Howl: visual y modo.

Es 26 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate81Modo25Visual0
#3Telltale Texas Hold ‘Em
Telltale Texas Hold ‘Em
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCasualNarrativoCozy
Steam👍 68%· 370RAWG👍 24%· 21
Año 2008Dev Telltale GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia de cartas, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: diseño de puzles, simulación profunda y tensión de terror, sin dificultad exigente

[Traducido] Join poker's most outspoken players for a hand of Telltale T...

Donde más se separa de Death Howl: ambiente y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Death Howl.

Es 17 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate83Ambiente0Escenario0Visual0
#4Teamfight Tactics
59
Teamfight Tactics
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoMultijugador
Año 2019Dev Riot GamesEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia por turnos, estrategia de cartas y combat tactical

≠ Se diferencia: trae multijugador, sin narrativa de aventura

Auto-battler estratégico: compra y coloca campeones que combaten solos en rondas contra otros jugadores.

Género100Escenario100Visual100Combate81Modo54
Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoMultijugador
Steam👍 45%· 4.0KRAWG👍 52%· 65MC60IGDB57· 6
Año 2014Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · iOS

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia de cartas, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic y multijugador, sin narrativa de aventura

¡LA EXPANSIÓN LA VENGANZA DE GARRUK YA DISPONIBLE! Sigue los pasos del mayor cazador del Multiverso. Con niveles de campaña adicionales, desafíos y nuevas cartas para coleccionar, ¡asume el papel de Garruk y caza a tus presas por los planos!

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Death Howl.

Es 11 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate68Modo51
60 Seconds!
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreNarrativoCasual
Steam👍 85%· 12KIGDB80· 1OC58· 10
Año 2015Dev Robot Gentleman StudiosEn PS4 · Android · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos, narrativa de aventura y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y diseño de puzles, sin estrategia de cartas

Supervivencia con humor negro: reúne suministros en 60 segundos y sobrevive al apocalipsis nuclear.

Donde más se separa de Death Howl: escenario y visual.

Es 10 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate84Ambiente55Escenario0Visual0
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoMultijugador
Steam👍 87%· 1.3KRAWG👍 63%· 56MC77IGDB80· 4
Año 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia de cartas, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, multijugador y co op, sin narrativa de aventura

Edición EspecialLa Edición Especial de Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 incluye: Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 Juego Completo Banda Sonora Oficial de Magic 2013 Fondos de pantalla: 5 fondos de pantalla en múltiples tamaños. Novela gráfica Path of the Planeswalkers 2 en .PDF 10 Conversiones Foil. Acceso anticipado a cartas brilantes para los diez mazos base del juego.

Donde más se separa de Death Howl: modo.

Es 13 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate72Modo34
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoMultijugador
Steam👍 83%· 4.6KRAWG👍 55%· 99MC80IGDB77· 4
Año 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia de cartas, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, multijugador y co op, sin narrativa de aventura

Edición EspecialLa Edición Especial incluye lo siguiente: Magic: The Gathering 2014 - Duels of the Planeswalkers Juego Base Banda sonora: Temas de los planos y la canción con licencia de I Fight Dragons en formato MP3 Fondos de pantalla: 5 fondos de escritorio en múltiples tamaños eBook: Novela "Return To Ravnica" en formato PDF…

Donde más se separa de Death Howl: modo.

Es 12 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate62Modo34
Duelyst
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoMultijugadorPixel Art
Steam👍 82%· 4.7KRAWG👍 55%· 102MC82IGDB82· 7OC80· 16
Año 2016Dev Counterplay Games · BANDAI NAMCO Entertainment USDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia de cartas, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: multijugador, visual pixel y free to play, sin narrativa de aventura

Duelyst es un híbrido entre un juego de cartas coleccionables digital y una estrategia por turnos. El juego cuenta con cuatro expansiones: Denizens of Shim'zar, Rise of the Bloodborn, Ancient Bonds y Unearthed Prophecy. ###Mecánica de juego En cada ronda, dos jugadores deben luchar en un campo de batalla táctico. Se alternan en turnos en los que juegan, cambian de posición a los esbirros y hechizos representados por cartas.

Es 9 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate78Visual68Modo51
Poker Night at the Inventory
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCasualPrimera persona
Steam👍 90%· 9.7KRAWG👍 59%· 249MC71OC80· 12
Año 2010Dev Telltale GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia de cartas, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, vibe casual y visual first person, sin narrativa de aventura

Cuatro personajes famosos - Max (serie de juegos Sam & Max), RED Heavy (Team Fortress 2), Tycho (webcómic Penny Arcade) y Strong Bad (serie web Homestar Runner) - simplemente se sientan alrededor de una mesa en un casino subterráneo llamado Inventory y juegan al póquer. Según su propietario, está escondido bajo una tienda de videojuegos y se mantiene en secreto para que, si el gobierno alguna vez prohíbe el juego, no sepa nada de Inventory. El jugador no controla a ninguno de los personajes, sino que es un personaje invisible por derecho propio, al que otros personajes se refieren literalmente como The Player.

Donde más se separa de Death Howl: ambiente y visual.

Es 15 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate81Ambiente0Visual0
#11X-COM: UFO Defense
X-COM: UFO Defense
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreIsométricoOscuro
Steam👍 95%· 4.0KRAWG👍 64%· 275IGDB85· 2
Año 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDuración ~1hEn PC · PS · Commodore / Amiga

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, dificultad exigente y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y generación procedural, sin narrativa de aventura

1999.

Donde más se separa de Death Howl: escenario.

Es 32 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate82Visual76Ambiente67Escenario0
Disciples II: Dark Prophecy
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoA distancia
Año 2002Dev Strategy First · StardockEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, combat tactical y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Estrategia por turnos de fantasía oscura: explora, recluta ejércitos y combate por un mundo sombrío.

Donde más se separa de Death Howl: ambiente.

Es 23 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate64Ambiente0
Dead Man's Draw
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCooperativoCasual2D
Steam👍 84%· 644
Año 2013Dev Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · iOS

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia de cartas, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: vibe casual, co op y visual 2d, sin narrativa de aventura

¡El juego de cartas aclamado por la crítica ya está disponible en PC! Dead Man's Draw es un juego simple y estratégico de suerte y habilidad que reduce la jugabilidad estratégica a una única decisión tensa: jugar seguro o arriesgarlo todo en busca de combos devastadores y un tesoro sin límites.

Donde más se separa de Death Howl: ambiente y visual.

Es 12 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate81Modo45Ambiente0Visual0
XCOM: Chimera Squad
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoCiencia ficciónTercera persona
Steam👍 71%· 23KIGDB78· 9OC78· 75
Año 2020Dev Firaxis Games · 2KEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, combat tactical y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae setting scifi y visual third person, sin narrativa de aventura

Estrategia táctica por turnos: lidera un escuadrón mixto de humanos y alienígenas contra el crimen.

Donde más se separa de Death Howl: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Death Howl.

Género100Modo100Combate84Escenario0Visual0
Advance Wars 2: Black Hole Rising
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoMultijugadorCiencia ficción
IGDB91· 2
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, combat tactical y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi y multijugador, sin narrativa de aventura

Estrategia por turnos: comanda ejércitos en batallas tácticas contra el ejército de Black Hole.

Donde más se separa de Death Howl: escenario.

Es 22 años anterior a Death Howl, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate81Modo54Escenario0

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