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Death Howl

15 Jogos de combate tático similares a Death Howl que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 48 jogos similares a Death Howl para manter os 15 que se encaixam na categoria «Tático». Worms, Worms Armageddon e Telltale Texas Hold ‘Em lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Death Howl.

iRank84/ 100

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GêneroEstratégiaSubgêneroEstratégia por turnos
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2025Dev The Outer Zone

Resposta rápida

Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Death Howl é Worms — com pontuação de similaridade de 48/100. Worms Armageddon e Telltale Texas Hold ‘Em vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate tático similares a Death Howl

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Death Howl. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Worms
Worms
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoMultijogador2D
Steam👍 83%· 694IGDB80· 2
Ano 1995Dev Team17 · TelegamesEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia por turnos, combat tactical e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz gameplay multijogador, visual 2d e visual third person, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Death Howl: visual.

É 30 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo53Visual0
Worms Armageddon
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoCorpo a corpoMultijogadorCooperativo
Steam👍 94%· 11K
Ano 1999Dev InfogramesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia por turnos, com estratégia por turnos, combat tactical e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, shooter e combate à distância, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Death Howl: visual e modo.

É 26 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate81Modo25Visual0
#3Telltale Texas Hold ‘Em
Telltale Texas Hold ‘Em
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoCasualNarrativoAconchegante
Steam👍 68%· 370RAWG👍 24%· 21
Ano 2008Dev Telltale GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia por turnos — compartilham estratégia de cartas, narrativa de aventura e estratégia por turnos

≠ Se destaca com design de puzzles, simulação profunda e tensão de terror, sem dificuldade punitiva

Junte-se aos jogadores mais expressivos do pôquer em uma mão de Telltale Texas Holdem, o jogo de cartas cheio de personalidade! Piadas vão rolar, fichas vão cair, e você pode acabar se contorcendo de rir.

Onde mais se afasta de Death Howl: clima e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Death Howl.

É 17 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate83Clima0Cenário0Visual0
#4Teamfight Tactics
59
Teamfight Tactics
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoFantasiaIsométricoMultijogador
Ano 2019Dev Riot GamesEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia por turnos — compartilham estratégia por turnos, estratégia de cartas e combat tactical

≠ No que difere: traz gameplay multijogador, sem narrativa de aventura

Gênero100Cenário100Visual100Combate81Modo54
Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoFantasiaIsométricoMultijogador
Steam👍 45%· 4.0KRAWG👍 52%· 65MC60IGDB57· 6
Ano 2014Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox · iOS

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia de cartas, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: combat magic e gameplay multijogador, sem narrativa de aventura

A EXPANSÃO VINGANÇA DE GARRUK JÁ ESTÁ DISPONÍVEL! Caminhe nas pegadas do maior caçador do Multiverso em Magic 2015. Domine feitiços e criaturas poderosas para derrotar seus oponentes. Uma aventura épica com construção de deck, batalhas em modo campanha e desafios contra oponentes lendários.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Death Howl.

É 11 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Combate68Modo51
60 Seconds!
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreNarrativoCasual
Steam👍 85%· 12KIGDB80· 1OC58· 10
Ano 2015Dev Robot Gentleman StudiosEm PS4 · Android · PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia por turnos, com estratégia por turnos, narrativa de aventura e dificuldade punitiva

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, mecânicas de sobrevivência e design de puzzles, sem estratégia de cartas

Onde mais se afasta de Death Howl: cenário e visual.

É 10 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate84Clima55Cenário0Visual0
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoFantasiaIsométricoMultijogador
Steam👍 87%· 1.3KRAWG👍 63%· 56MC77IGDB80· 4
Ano 2012Dev Stainless Games · Wizards of the CoastDuração ~8hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia de cartas, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: combat magic, gameplay multijogador e co op, sem narrativa de aventura

Enfrente um desafio maior com Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2013! Na mais recente versão desta franquia de sucesso, jogue com amigos ou com a IA enquanto viaja por planos fantásticos, enfrenta novos encontros e oponentes, resolva enigmas e enfrente até três outros jogadores.

Onde mais se afasta de Death Howl: modo.

É 13 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Combate72Modo34
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoFantasiaIsométricoMultijogador
Steam👍 83%· 4.6KRAWG👍 55%· 99MC80IGDB77· 4
Ano 2013Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia por turnos, com estratégia de cartas, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: combat magic, gameplay multijogador e co op, sem narrativa de aventura

Acenda sua faísca com Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers! Com mais de 12 milhões de fãs, descubra o que torna Magic: The Gathering o principal jogo de cartas colecionáveis do mundo. Torne-se um Planeswalker e viaje pelos planos de existência desencadeando feitiços e criaturas.

Onde mais se afasta de Death Howl: modo.

É 12 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Combate62Modo34
Duelyst
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoMultijogadorPixel Art
Steam👍 82%· 4.7KRAWG👍 55%· 102MC82IGDB82· 7OC80· 16
Ano 2016Dev Counterplay Games · BANDAI NAMCO Entertainment USDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia de cartas, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com gameplay multijogador, visual pixel e free to play, sem narrativa de aventura

CCG tático híbrido com 700+ cartas, 6 facções e batalhas rápidas em campo tático por turnos.

É 9 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate78Visual68Modo51
Poker Night at the Inventory
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoCasualPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 9.7KRAWG👍 59%· 249MC71OC80· 12
Ano 2010Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia de cartas, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz simulação esportiva, vibe casual e visual first person, sem narrativa de aventura

Quatro personagens famosos — Max (série de jogos Sam & Max), RED Heavy (Team Fortress 2), Tycho (webcomic Penny Arcade) e Strong Bad (série web Homestar Runner) — simplesmente sentam ao redor de uma mesa no cassino subterrâneo chamado Inventory e jogam poker.

Onde mais se afasta de Death Howl: clima e visual.

É 15 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate81Clima0Visual0
#11X-COM: UFO Defense
X-COM: UFO Defense
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreIsométricoSombrio
Steam👍 95%· 4.0KRAWG👍 64%· 275IGDB85· 2
Ano 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDuração ~1hEm PC · PS · Commodore / Amiga

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia por turnos, dificuldade punitiva e combat tactical

≠ Seu toque próprio: runs roguelike, atmosfera sombria e opressiva e geração procedural, sem narrativa de aventura

1999. Os governos da Terra criam o X-COM (Unidade de Combate Extraterrestre) para proteger a humanidade dos ataques alienígenas frequentes. Você é o chefe dessa organização.

Onde mais se afasta de Death Howl: cenário.

É 32 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate82Visual76Clima67Cenário0
Disciples II: Dark Prophecy
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoFantasiaIsométricoÀ distância
Ano 2002Dev Strategy First · StardockEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia por turnos, combat tactical e mundo de fantasia

≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem narrativa de aventura

Disciples II: Dark Prophecy é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Death Howl: clima.

É 23 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate64Clima0
Dead Man's Draw
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoCooperativoCasual2D
Steam👍 84%· 644
Ano 2013Dev Stardock EntertainmentDuração ~4hEm PC · iOS

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia por turnos, com estratégia de cartas, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: vibe casual, co op e visual 2d, sem narrativa de aventura

Jogo de cartas aclamado com decisão única e tensa: jogar seguro ou arriscar tudo por combos épicos.

Onde mais se afasta de Death Howl: clima e visual.

É 12 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate81Modo45Clima0Visual0
XCOM: Chimera Squad
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoFicção científicaTerceira pessoa
Steam👍 71%· 23KIGDB78· 9OC78· 75
Ano 2020Dev Firaxis Games · 2KEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia por turnos, combat tactical e foco em um jogador

≠ No que difere: traz setting scifi e visual third person, sem narrativa de aventura

XCOM: Chimera Squad é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Death Howl: cenário e visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Death Howl.

Gênero100Modo100Combate84Cenário0Visual0
Advance Wars 2: Black Hole Rising
EstratégiaEstratégia por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoMultijogadorFicção científica
IGDB91· 2
Ano 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Mesma família de jogos de estratégia por turnos: estratégia por turnos, combat tactical e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: setting scifi e gameplay multijogador, sem narrativa de aventura

Advance Wars 2: Black Hole Rising é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Death Howl: cenário.

É 22 anos anterior a Death Howl, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate81Modo54Cenário0

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