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Witchfire

21 Spiele vom Typ Düster wie Witchfire die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Witchfire ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Returnal und Paint the Town Red führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Witchfire.

iRank79/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev The Astronauts

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Witchfire The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Returnal und Paint the Town Red folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Witchfire

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Witchfire. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Stimmung95Weltaufbau81Modus69
#2Returnal
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterProzeduralHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Progression.

Genre100Kampf100Stimmung91Weltaufbau81Optik72Modus58
#3Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus77Weltaufbau77Optik68Kampf67
#4Doom
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung93Modus77Setting47
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
KoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 230K
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

SCP: Secret Laboratory ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Modus.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung72Setting57Modus48
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeute
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung88Weltaufbau81Progression81Setting59Modus54
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativ
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, setting cyberpunk und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Stimmung91Modus54Setting0Optik0
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Es erschien 19 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung84Kampf76Setting67Modus54
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung78Progression52Weltaufbau45Modus38
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 8.8KIGDB74· 2
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, Mehrspieler-Gameplay und Online-Funktionen, jedoch ohne Roguelike-Runs

Serious Sam HD: The First Encounter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus67Setting0
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Roguelike-Runs

Arenakampf in absurdem Maßstab: dutzende Gegner stürmen durch offene ägyptische Ruinen, mit Rückwärtslaufen und Massenkontrolle als gesamtem Repertoire. Kanone und Minigun sind herrlich wuchtig. Darüber hinaus gibt es kaum Abwechslung — keine Rätsel, minimales Leveldesign, und die Schleife, einen Korridor gegen eine Horde zu halten, wiederholt sich die ganze Laufzeit.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 23 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus68Kampf52Setting0
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Devil Daggers ist ein minimalistischer Ego-Shooter von Sorath. Überlebe so lange wie möglich in einer dunklen Arena gegen immer zahlreichere dämonische Monster, indem du Dolche aus deinen Fingern abfeuerst.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung93Optik76Setting61Modus54Kampf39
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreOffene WeltErkundung
Steam👍 87%· 16KIGDB63· 4
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rennspiel-Gameplay, Third-Person-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Mafia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung80Kampf61Weltaufbau57Progression52Modus48
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativ
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, visual pixel und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Hotline Miami 2: Wrong Number ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung92Modus54Optik0
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreFernkampf
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung95Kampf80Modus54Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Düster wie Witchfire

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Witchfire teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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