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Witchfire

21 Juegos tipo Oscuro similares a Witchfire que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 40 juegos similares a Witchfire para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «Oscuro». Encabezan la lista The Binding of Isaac: Rebirth, Returnal y Paint the Town Red, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Witchfire.

iRank79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorCooperativo
Año 2024Dev The Astronauts

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Dentro de la categoría «Oscuro», el juego más similar a Witchfire es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 83/100. Le siguen Returnal y Paint the Town Red en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Oscuro similares a Witchfire

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Witchfire. Cada uno ha sido evaluado en 21 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreProceduralTerrorFantasíaExploraciónLootÁrbol de habilidades
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y combat magic, sin combate Action RPG

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de Witchfire: visual y combate.

Es 10 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión100Ambiente95Estructura81Modo69
#2Returnal
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroProceduralTerrorExploraciónPrimera persona
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, enfoque narrativo intenso y setting scifi, sin narrativa de aventura

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de Witchfire: escenario y progresión.

Género100Combate100Ambiente91Estructura81Visual72Modo58
#3Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreProceduralTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de lucha, combate a distancia y multijugador, sin combate Action RPG

Paint the Town Red es un caótico juego de combate cuerpo a cuerpo en primera persona donde luchas con cualquier objeto en barras, discotecas y más escenarios.

Es 9 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo77Estructura77Visual68Combate67
#4Doom
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, setting scifi y multijugador, sin combate Action RPG

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Donde más se separa de Witchfire: escenario.

Es 8 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Ambiente93Modo77Escenario47
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
CooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 230K
Año 2017Dev Northwood StudiosEn PC

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, vibe casual y enfoque narrativo intenso, sin estructura roguelike

Terror multijugador: sobrevive a una brecha de contención en una instalación secreta de la Fundación SCP.

Donde más se separa de Witchfire: modo.

Género100Combate100Visual100Ambiente72Escenario57Modo48
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreProceduralTerrorExploraciónLoot
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y combat magic, sin combate Action RPG

The Binding Of Isaac is a roguelike top-down “shooter” with RPG elements.

Donde más se separa de Witchfire: visual y combate.

Es 13 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente88Estructura81Progresión81Escenario59Modo54
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativo
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, setting cyberpunk y setting scifi, sin estructura roguelike

Shooter de acción cyberpunk: un mercenario enmascarado arrasa una megaurbe con vista cenital.

Donde más se separa de Witchfire: escenario y visual.

Género100Combate100Ambiente91Modo54Escenario0Visual0
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin estructura roguelike

Condemned: Criminal Origins es un thriller criminal sombrío que te permite asumir el papel de un detective e investigar el asesinato de una joven. El juego presenta una atmósfera oscura y paranoica con imágenes perturbadoras.

Es 19 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Ambiente84Combate76Escenario67Modo54
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreMundo abiertoTerrorExploraciónPrimera persona
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin estructura roguelike

Este juego postapocalíptico que dio origen a la franquicia S.T.A.L.K.E.R. está inspirado en (aunque no se basa realmente en) la novela 'Pícnic extraterrestre' de los hermanos Strugatsky y la película 'Stalker' de Tarkovsky, tomando algunos términos y estéticas de ambas. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de Witchfire: escenario y combate.

Es 17 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Ambiente78Progresión52Estructura45Modo38
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcorePrimera persona
Steam👍 93%· 8.8KIGDB74· 2
Año 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: setting scifi, multijugador y características online, sin estructura roguelike

Shooter frenético: Sam arrasa hordas inmensas de enemigos en el Antiguo Egipto.

Donde más se separa de Witchfire: escenario.

Es 15 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo67Escenario0
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcorePrimera persona
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, setting scifi y multijugador, sin estructura roguelike

Combate de arena a escala absurda: decenas de enemigos cargando por ruinas egipcias abiertas, con retroceder y controlar la masa como todo el repertorio. El cañón y la miniametralladora son gloriosamente pesados. Apenas hay variedad más allá de eso — sin puzles, con diseño de niveles mínimo, y el ciclo de aguantar un pasillo contra una horda se repite toda la duración.

Donde más se separa de Witchfire: escenario.

Es 23 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Modo68Combate52Escenario0
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin estructura roguelike

Devil Daggers es un shooter desarrollado por Sorath. Este es el único juego de la franquicia. ###Argumento El jugador debe sobrevivir a los ataques de ejércitos de monstruos demoníacos durante el máximo tiempo posible. Para sobrevivir, el jugador debe derrotar a los enemigos o evitar el contacto con ellos; conforme avanza el juego, los monstruos se multiplican. La acción se desarrolla en un campo envuelto en la oscuridad. Como arma, el protagonista puede disparar dagas desde los dedos.

Donde más se separa de Witchfire: combate.

Es 8 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente93Visual76Escenario61Modo54Combate39
Mafia
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreMundo abiertoExploración
Steam👍 87%· 16KIGDB63· 4
Año 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: jugabilidad de carreras, disparos en tercera persona y mecánicas de lucha, sin estructura roguelike

Acción-aventura criminal: el ascenso de un taxista a la mafia en una ciudad de los años 30.

Donde más se separa de Witchfire: escenario y visual.

Es 22 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente80Combate61Estructura57Progresión52Modo48
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativo
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, visual pixel y visual isometric, sin estructura roguelike

Acción cenital ultraviolenta: masacres rapidísimas con estética neón y banda sonora hipnótica.

Donde más se separa de Witchfire: visual.

Es 9 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente92Modo54Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreA distancia
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin estructura roguelike

Varios capítulos de acción de disparos en perspectiva cenital, Hotline Miami es un juego violento donde el jugador toma el control de un hombre sin nombre que recibe órdenes para limpiar etapas de bandidos y mafiosos, usando cada arma que pueda conseguir.

Donde más se separa de Witchfire: visual.

Es 12 años anterior a Witchfire, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente95Combate80Modo54Visual0

Listado completo de juegos tipo Oscuro similares a Witchfire

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Witchfire, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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