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Witchfire

13 Spiele mit Horror-Setting wie Witchfire die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Witchfire ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Returnal und Paint the Town Red führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Witchfire.

iRank79/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev The Astronauts

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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu Witchfire The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Returnal und Paint the Town Red folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Horror-Setting wie Witchfire

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Witchfire. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Stimmung95Weltaufbau81Modus69
#2Returnal
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterProzeduralHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Progression.

Genre100Kampf100Stimmung91Weltaufbau81Optik72Modus58
#3Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus77Weltaufbau77Optik68Kampf67
#4Doom
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung93Modus77Setting47
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
KoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 230K
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

SCP: Secret Laboratory ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Modus.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung72Setting57Modus48
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeute
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung88Weltaufbau81Progression81Setting59Modus54
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Es erschien 19 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung84Kampf76Setting67Modus54
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung78Progression52Weltaufbau45Modus38
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Devil Daggers ist ein minimalistischer Ego-Shooter von Sorath. Überlebe so lange wie möglich in einer dunklen Arena gegen immer zahlreichere dämonische Monster, indem du Dolche aus deinen Fingern abfeuerst.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung93Optik76Setting61Modus54Kampf39
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
IGDB75· 27OC71· 42
Jahr 2012Dev Capcom

✓ Gemeinsam mit Witchfire: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Resident Evil: Revelations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Kampf100Modus78Genre75Optik72Setting59Stimmung55
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreHorror
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung87Modus54Setting51Kampf37Optik0
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
ShooterFPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
IGDB70· 3
Jahr 2007Dev Cavia · CapcomAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Witchfire gefiel, erwartet dich shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Resident Evil: The Umbrella Chronicles ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Optik72Setting59Stimmung55
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
EinzelspielerKoopDüsterHorrorEgo-Perspektive
IGDB67· 4
Jahr 2009Dev Cavia · CapcomAuf PlayStation 3

✓ Gemeinsam mit Witchfire: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Resident Evil: The Darkside Chronicles ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Modus100Optik100Genre75Setting59Stimmung55

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