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Witchfire

19 Spiele vom Typ Abenteuer wie Witchfire die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Witchfire ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red und Enter the Gungeon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Witchfire.

iRank79/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev The Astronauts

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Witchfire The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Paint the Town Red und Enter the Gungeon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Witchfire

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Witchfire. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Stimmung95Weltaufbau81Modus69
#2Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus77Weltaufbau77Optik68Kampf67
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Progression81Weltaufbau78Setting71Stimmung70Modus69
#4SCP: Secret Laboratory
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
KoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 230K
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, vibe casual und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

SCP: Secret Laboratory ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Modus.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung72Setting57Modus48
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeute
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung88Weltaufbau81Progression81Setting59Modus54
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau81Stimmung72Modus68Kampf58Setting0
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreFantasy
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Fernkampf und combat magic, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein handgezeichneter Run-and-Gun-Plattformer im Stil der 1930er-Cartoons mit brutaler Schwierigkeit.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Setting.

Genre100Stimmung75Modus62Kampf44Setting41Optik0
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativ
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, setting cyberpunk und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Stimmung91Modus54Setting0Optik0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung78Progression52Weltaufbau45Modus38
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Es erschien 19 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung84Kampf76Setting67Modus54
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasy
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau77Kampf76Stimmung59Modus54Setting54
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 8.8KIGDB74· 2
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, Mehrspieler-Gameplay und Online-Funktionen, jedoch ohne Roguelike-Runs

Serious Sam HD: The First Encounter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus67Setting0
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Roguelike-Runs

Arenakampf in absurdem Maßstab: dutzende Gegner stürmen durch offene ägyptische Ruinen, mit Rückwärtslaufen und Massenkontrolle als gesamtem Repertoire. Kanone und Minigun sind herrlich wuchtig. Darüber hinaus gibt es kaum Abwechslung — keine Rätsel, minimales Leveldesign, und die Schleife, einen Korridor gegen eine Horde zu halten, wiederholt sich die ganze Laufzeit.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 23 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus68Kampf52Setting0
Metal Slug X
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreMehrspieler
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Jahr 1999Dev SNKAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Mehrspieler-Gameplay und offline, jedoch ohne Roguelike-Runs

Metal Slug X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus69Stimmung63Optik0
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreOffene WeltErkundung
Steam👍 87%· 16KIGDB63· 4
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rennspiel-Gameplay, Third-Person-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Mafia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung80Kampf61Weltaufbau57Progression52Modus48

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Abenteuer wie Witchfire

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Witchfire teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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