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Witchfire

12 Spiele vom Typ Roguelike wie Witchfire die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Witchfire ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Returnal und Paint the Town Red führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Witchfire.

iRank79/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev The Astronauts

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Witchfire The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Returnal und Paint the Town Red folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Witchfire

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Witchfire. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Stimmung95Weltaufbau81Modus69
#2Returnal
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterProzeduralHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Progression.

Genre100Kampf100Stimmung91Weltaufbau81Optik72Modus58
#3Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus77Weltaufbau77Optik68Kampf67
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Progression81Weltaufbau78Setting71Stimmung70Modus69
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeute
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und combat magic, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung88Weltaufbau81Progression81Setting59Modus54
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Voxel-Kampfspiel in einer Roboter-Arena, in dem ein menschlicher Geist mit einem Laserschwert überleben muss.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau78Stimmung70Modus60Setting0
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau81Stimmung72Modus68Kampf58Setting0
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Kampfspiel-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Brotato ist ein Roguelite-Überlebensspiel: Als Kartoffel, die 6 Waffen gleichzeitig tragen kann, überlebt man Wellen außerirdischer Feinde. Mit Dutzenden von Charakteren und Hunderten von Items.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Optik.

Genre100Weltaufbau81Modus59Stimmung56Kampf52Setting0
#9Doom
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung93Modus77Setting47
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasy
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Witchfire — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau77Kampf76Stimmung59Modus54Setting54
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzeduralBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, postapokalyptische Welt und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Roboquest ist ein rasanter FPS-Roguelite solo oder im 2-Spieler-Koop: Schlüpfe in die Stahlschuhe eines hypermobilen Kampfroboters und kämpfe auf einer unkenntlichen Erde.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Setting und Kampf.

Genre100Optik100Weltaufbau81Stimmung70Modus58Progression56
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralEarly Access
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Ein Bullet-Hell-Boss-Rush-Spiel, in dem ein außerirdisches Mädchen Monster mit der Macht der Liebe bezwingt.

Am deutlichsten anders als Witchfire: Optik und Kampf.

Genre100Weltaufbau77Stimmung61Modus53Kampf48Optik0

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