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Witchfire

13 Jeux avec un univers horreur similaires à Witchfire à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 40 jeux similaires à Witchfire pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Horreur ». The Binding of Isaac: Rebirth, Returnal et Paint the Town Red arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Witchfire.

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCoopératif
Année 2024Dev The Astronauts

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de Witchfire est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 83/100. Returnal et Paint the Town Red suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à Witchfire

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Witchfire. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCoopératifCorps à corpsSombreHardcoreProcéduralHorreurFantaisieExplorationButinArbre de talents
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, forte dimension narrative et combat magic, sans combat Action RPG

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : visuel et combat.

Il est antérieur de 10 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Progression100Ambiance95Structure81Mode69
#2Returnal
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCoopératifCorps à corpsHardcoreSombreProcéduralHorreurExplorationPremière personne
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, forte dimension narrative et setting scifi, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : univers et progression.

Genre100Combat100Ambiance91Structure81Visuel72Mode58
#3Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCoopératifCorps à corpsSombreHardcoreProcéduralHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de combat, combat à distance et gameplay multijoueur, sans combat Action RPG

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Il est antérieur de 9 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode77Structure77Visuel68Combat67
#4Doom
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCoopératifCorps à corpsSombreHardcoreHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, setting scifi et gameplay multijoueur, sans combat Action RPG

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : univers.

Il est antérieur de 8 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance93Mode77Univers47
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS Arena
CoopératifCorps à corpsSombreHardcoreHorreurPremière personne
Steam👍 91%· 230K
Année 2017Dev Northwood StudiosSur PC

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par mécaniques de survie, vibe casual et forte dimension narrative, sans runs roguelike

SCP: Secret Laboratory est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : mode.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance72Univers57Mode48
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreProcéduralHorreurExplorationButin
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, forte dimension narrative et combat magic, sans combat Action RPG

The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : visuel et combat.

Il est antérieur de 13 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance88Structure81Progression81Univers59Mode54
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreHorreurPremière personne
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, mécaniques de survie et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Thriller policier sombre où vous jouez un agent du FBI enquêtant sur un meurtre dans une atmosphère pesante et perturbante.

Il est antérieur de 19 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Ambiance84Combat76Univers67Mode54
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreMonde ouvertHorreurExplorationPremière personne
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, liberté sandbox et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : univers et combat.

Il est antérieur de 17 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Ambiance78Progression52Structure45Mode38
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreHorreurPremière personne
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, forte dimension narrative et combat à distance, sans runs roguelike

Jeu de tir à la première personne minimaliste : survivez aussi longtemps que possible à des vagues de monstres démoniaques en tirant des poignards de vos doigts.

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : combat.

Il est antérieur de 8 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance93Visuel76Univers61Mode54Combat39
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
SoloCoopératifCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
IGDB75· 27OC71· 42
Année 2012Dev Capcom

✓ En commun avec Witchfire : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, gameplay multijoueur et visual third person, sans runs roguelike

Resident Evil: Revelations est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 12 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode78Genre75Visuel72Univers59Ambiance55
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreHorreur
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, forte dimension narrative et mécaniques d'infiltration, sans runs roguelike

Jeu de furtivité-action extrêmement difficile où vous incarnez la Faucheuse pour stopper le soulèvement des morts-vivants. Vous mourrez en un seul coup — chaque décision compte.

Là où il s'éloigne le plus de Witchfire : visuel et combat.

Il est antérieur de 8 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance87Mode54Univers51Combat37Visuel0
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
ShooterFPS
SoloCoopératifCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
IGDB70· 3
Année 2007Dev Cavia · CapcomSur PlayStation 3

✓ Si tu as aimé Witchfire, tu retrouveras shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans runs roguelike

Resident Evil: The Umbrella Chronicles est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 17 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Visuel72Univers59Ambiance55
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
IGDB67· 4
Année 2009Dev Cavia · CapcomSur PlayStation 3

✓ En commun avec Witchfire : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, sans runs roguelike

Resident Evil: The Darkside Chronicles est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 15 ans à Witchfire, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel100Genre75Univers59Ambiance55

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