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Tamashika

35 Spiele wie Tamashika die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wenn Tamashika dich mehr wolltest, ist diese Liste von 35 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — shooter, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus — und ist nach einem über 5 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. PAKO 2 kommt am nächsten (70/100).

iRank81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev quicktequila

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Das ähnlichste Spiel zu Tamashika ist PAKO 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. BioShock Infinite und Half-Life 2: Episode One folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Tamashika

35 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Tamashika. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerProzeduralNahkampfFernkampfCasual
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und prozedurale Generierung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne visual first person

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Tamashika: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik0
#2BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfFernkampfNarrativ
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne prozedurale Generierung

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfDüster
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne prozedurale Generierung

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Es erschien 20 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfDüster
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne prozedurale Generierung

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Es erschien 19 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
ODDCORE
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampf
RAWG👍 89%· 27
Jahr 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIAuf iOS · Android · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Oddmar ist ein epischer Viking-Plattformer mit handgefertigten Levels, physikbasierten Rätseln und einer animierten Comic-Geschichte – für jeden Wikinger, der sich beweisen muss.

Es erschien 8 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfNarrativDüster
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Jahr 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Metal: Hellsinger ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik62
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveSchleichenNahkampfSci-Fi
IGDB89· 5
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne prozedurale Generierung

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik71
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfFernkampfDüster
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100
Ion Fury
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Jahr 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne prozedurale Generierung

Ion Fury ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100
Metroid Prime 3: Corruption
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveSci-FiErkundung
IGDB86· 4
Jahr 2007Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne prozedurale Generierung

Metroid Prime 3: Corruption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfNarrativ
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne prozedurale Generierung

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Killer7
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Jahr 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Horror-Spannung, jedoch ohne prozedurale Generierung

Killer7 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Shadow Warrior
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Jahr 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Shadow Warrior ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik75
Metro: Last Light
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterHorror
IGDB80· 10
Jahr 2013Dev 4A Games · Deep SilverAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Metro: Last Light ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDritte Person
IGDB80· 4
Jahr 2005Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und visual third person, jedoch ohne prozedurale Generierung

Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik71

Vollständige Liste der Alternativen zu Tamashika

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Tamashika teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Tamashika?
Das ähnlichste Spiel zu Tamashika ist PAKO 2 mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Sie teilen 4 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Tamashika?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Tamashika sind: 1. PAKO 2 (70/100, 4 gemeinsame Attribute) 2. BioShock Infinite (66/100, 4 gemeinsame Attribute) 3. Half-Life 2: Episode One (66/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Tamashika, ausgewählt aus 35 Kandidaten über 5 Dimensionen.
Ist BioShock Infinite ähnlich wie Tamashika?
Ja — BioShock Infinite erreicht 66/100 Ähnlichkeit zu Tamashika. Sie teilen 4 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche Shooter-Spiele ähneln Tamashika?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Tamashika sind PAKO 2, BioShock Infinite, Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Tamashika wie shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Tamashika berechnet?
Wir vergleichen Tamashika mit jedem Spiel im Katalog anhand von 5 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Tamashika-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.