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Tamashika

28 Spiele wie Tamashika für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 35 zu Tamashika ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. PAKO 2, BioShock Infinite und Half-Life 2: Episode One führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Tamashika.

iRank81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev quicktequila

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Tamashika PAKO 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. BioShock Infinite und Half-Life 2: Episode One folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Tamashika für PC

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Tamashika. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerProzeduralNahkampfFernkampfCasual
Steam👍 95%· 414
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und prozedurale Generierung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne visual first person

„Einsteigen, aussteigen, abkassieren." PAKO 2 ist ein Arcade-Fahrspiel als Fluchtfahrer: Erforsche Städte, führe Überfälle mit deiner Crew durch und entkämpfe dich der Polizei mit Twin-Stick-Schüssen.

Am deutlichsten anders als Tamashika: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik0
#2BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfFernkampfNarrativ
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne prozedurale Generierung

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfDüster
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne prozedurale Generierung

Eine kurze Fortsetzung, fast vollständig auf Alyx als Begleiterin ausgerichtet — KI und Dialoge waren das eigentlich Getestete, und das trägt. Etwa vier Stunden. Es ist das schwächste der drei: vieles spielt in dunklen Korridoren und Aufzugsequenzen, und es funktioniert eher als Brücke denn als eigenständiges Spiel.

Es erschien 20 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfDüster
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne prozedurale Generierung

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Es erschien 19 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfFernkampfDüster
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100
Ion Fury
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterSci-Fi
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Jahr 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne prozedurale Generierung

Ion Fury ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfNarrativ
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne prozedurale Generierung

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Killer7
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Jahr 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Horror-Spannung, jedoch ohne prozedurale Generierung

Killer7 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Metro: Last Light
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterHorror
IGDB80· 10
Jahr 2013Dev 4A Games · Deep SilverAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Metro: Last Light ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfSci-Fi
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Jahr 2005Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne prozedurale Generierung

Half-Life 2: Lost Coast ist im Wesentlichen eine Tech-Demo, die das neue High-Dynamic-Range-Rendering der Source Engine zeigt. Es ist ein kostenloser Zusatz für Besitzer von Half-Life 2.

Es erschien 21 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNahkampfDüster
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Nahkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Build-Engine-Schießen von 1997, mit den Sprites und Geheimnissen, die das mitbringt: dichte, labyrinthische Karten fürs Erkunden statt für Korridore. Das Waffenarsenal ist einfallsreich. Sein Humor ist überholt und oft derb auf eine Weise, die heute schlecht ankommt, und das Leveldesign setzt eine Geduld beim Schaltersuchen voraus, die modernen Spielern fehlt.

Es erschien 13 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveSchleichenNahkampfMagie
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne prozedurale Generierung

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist ein First-Person-Horrorspiel, das intensive Action- und Abenteuerlements kombiniert. Du wirst deine Fähigkeiten in Erkundung, Untersuchung und Kampf nutzen, während du mit der scheinbar unmöglichen Aufgabe konfrontiert wirst, das Böse selbst zu bekämpfen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Tamashika größtenteils positiv.

Es erschien 21 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfFernkampfFantasy
IGDB79· 1OC72· 29
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Turok: Dinosaur Hunter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 29 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Thirty Flights of Loving
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveFernkampfNarrativDüster
Steam👍 64%· 1.9KRAWG👍 62%· 89MC88IGDB90· 1
Jahr 2012Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Erkunde die Welt von Thirty Flights of Loving durch eine Ego-Kurzgeschichte. In diesem Nachfolger zu Gravity Bone begegne hochfliegenden Schwindlern, liebeskranken Kriminellen und mehr Streunerkätzchen, als du dir vorstellen kannst.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Tamashika größtenteils positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Tamashika — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
Scorn
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Jahr 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne prozedurale Generierung

Scorn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100

Vollständige Liste der Spiele wie Tamashika für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Tamashika teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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