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Tamashika

28 Jogos como Tamashika para PC que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 35 jogos similares a Tamashika para manter os 28 que se encaixam na categoria «PC». PAKO 2, BioShock Infinite e Half-Life 2: Episode One lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Tamashika.

iRank81/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
Um jogador
Ano 2026Dev quicktequila

Resposta rápida

Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a Tamashika é PAKO 2 — com pontuação de similaridade de 70/100. BioShock Infinite e Half-Life 2: Episode One vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Tamashika para PC

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Tamashika. Cada um foi avaliado em 5 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
Um jogadorProceduralCorpo a corpoÀ distânciaCasual
Steam👍 95%· 414
Ano 2017Dev Tree Men GamesDuração ~2hEm PC · iOS · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e geração procedural

≠ No que difere: traz gameplay de corrida, simulação profunda e runs roguelike, sem visual first person

'Entre, saia, receba.' Jogo de corrida arcade onde você explora cidades vastas como motorista de fuga, realiza roubos com sua equipe e atira no estilo twin-stick enquanto escapa da lei.

Onde mais se afasta de Tamashika: visual.

É 9 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual0
#2BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativo
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Ano 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEm PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem geração procedural

Columbia é a conquista — um dos cenários mais marcantes da sua geração, com deslocamento por trilhos que dá verticalidade real aos combates. Elizabeth é bem resolvida como companheira. O combate é mais estreito que o do primeiro BioShock: duas armas por vez, menos opções ambientais, e a experimentação com plasmídeos praticamente sumiu.

É 13 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpoSombrio
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e atmosfera sombria e opressiva, sem geração procedural

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

É 20 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpoSombrio
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem geração procedural

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

É 19 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoÀ distânciaSombrio
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Ano 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEm Xbox · PC · PS5

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem geração procedural

Doom: The Dark Ages é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Modo100Visual100
Ion Fury
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoSombrioFicção científica
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Ano 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsEm PS4 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo e setting scifi, sem geração procedural

Gênero100Modo100Visual100
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpoNarrativo
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Ano 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem geração procedural

FPS western com narrador não-confiável, duelos épicos e os famosos fora-da-lei do Velho Oeste.

É 13 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Killer7
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoSombrioNarrativo
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Ano 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, design de puzzles e tensão de terror, sem geração procedural

É 21 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Metro: Last Light
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoSombrioTerror
IGDB80· 10
Ano 2013Dev 4A Games · Deep SilverEm PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, atmosfera sombria e opressiva e combate corpo a corpo, sem geração procedural

É 13 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpoFicção científica
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Ano 2005Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: combate à distância, combate corpo a corpo e setting scifi, sem geração procedural

Half-Life 2: Lost Coast é essencialmente uma demonstração técnica do renderizador HDR da engine Source, disponível gratuitamente para donos de Half-Life 2 no Steam.

É 21 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpoSombrio
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Ano 2013Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância e combate corpo a corpo, sem geração procedural

Tiro em motor Build de 1997, com os sprites e segredos que isso implica: mapas densos e labirínticos feitos para explorar em vez de avançar por corredores. O arsenal é inventivo. O humor é datado e muitas vezes grosseiro de um jeito que cai mal hoje, e o design de fases pressupõe uma paciência para caçar interruptores que poucos jogadores atuais têm.

É 13 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaFurtividadeCorpo a corpoMagia
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Ano 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles, sem geração procedural

Horror em primeira pessoa baseado em Lovecraft com sistema dinâmico de sanidade e atmosfera única.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Tamashika.

É 21 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoÀ distânciaFantasia
IGDB79· 1OC72· 29
Ano 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, combate corpo a corpo e combate à distância, sem geração procedural

Turok: Dinosaur Hunter é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 29 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Thirty Flights of Loving
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaNarrativoSombrio
Steam👍 64%· 1.9KRAWG👍 62%· 89MC88IGDB90· 1
Ano 2012Dev Blendo GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, design de puzzles e forte foco narrativo, sem geração procedural

Explore o mundo de Thirty Flights of Loving por meio de uma história curta em primeira pessoa. Nesta sequência de Gravity Bone, mergulhe fundo com esquematizadores ambiciosos, criminosos apaixonados e mais gatinhos perdidos do que você imagina.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Tamashika.

É 14 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100
Scorn
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaCorpo a corpoSombrioNarrativo
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Ano 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles, sem geração procedural

Gênero100Modo100Visual100

Lista completa de jogos como Tamashika para PC

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Tamashika, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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