
✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador
≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem geração procedural
Columbia é a conquista — um dos cenários mais marcantes da sua geração, com deslocamento por trilhos que dá verticalidade real aos combates. Elizabeth é bem resolvida como companheira. O combate é mais estreito que o do primeiro BioShock: duas armas por vez, menos opções ambientais, e a experimentação com plasmídeos praticamente sumiu.
É 13 anos anterior a Tamashika, com o que isso implica tecnicamente.














