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Tamashika

35 Juegos similares a Tamashika que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Si Tamashika te dejó con ganas de más, esta lista de 35 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — shooter, generación procedural y enfoque en un jugador — y se ordena por una puntuación de similitud calculada con 5 atributos. PAKO 2 es el más parecido (70/100).

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
Un jugador
Año 2026Dev quicktequila

Respuesta rápida

El juego más similar a Tamashika es PAKO 2 — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen BioShock Infinite y Half-Life 2: Episode One en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Tamashika

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Tamashika. Cada uno ha sido evaluado en 5 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
Un jugadorProceduralCuerpo a cuerpoA distanciaCasual
Steam👍 95%· 414
Año 2017Dev Tree Men GamesDuración ~2hEn PC · iOS · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y generación procedural

≠ Se diferencia: trae jugabilidad de carreras, simulación profunda y estructura roguelike, sin visual first person

"Entra, sal y embolsate el dinero." PAKO 2 es un juego de conducción arcade en el que exploras vastas ciudades como conductor de fugas, realizas robos con tu equipo y disparas al estilo twin-stick mientras escapas de la ley.

Donde más se separa de Tamashika: visual.

Es 9 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual0
#2BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativo
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin generación procedural

Columbia es el logro — uno de los escenarios más impactantes de su generación, con desplazamiento por raíles que da verticalidad real a los combates. Elizabeth está bien resuelta como acompañante. El combate es más estrecho que el del primer BioShock: dos armas a la vez, menos opciones ambientales, y la experimentación con plásmidos prácticamente desaparece.

Es 13 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpoOscuro
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y atmósfera oscura y opresiva, sin generación procedural

Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.

Es 20 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpoOscuro
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y tensión de terror, sin generación procedural

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Es 19 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
ODDCORE
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpo
RAWG👍 89%· 27
Año 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEn iOS · Android · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, combate a distancia y combate cuerpo a cuerpo, sin generación procedural

Oddmar lucha contra la adversidad en su aldea y no es digno de un lugar en Valhala. Es rechazado por sus compañeros vikingos y debe redimirse de su potencial desperdiciado. Un día se le presenta la oportunidad de demostrarse a sí mismo, pero a un precio...

Es 8 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuro
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Año 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin generación procedural

Shooter rítmico: masacra demonios disparando al ritmo de una banda sonora de heavy metal.

Género100Modo100Visual62
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaSigiloCuerpo a cuerpoCiencia ficción
IGDB89· 5
Año 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo, sin generación procedural

Shooter de acción y sigilo: Riddick se fuga de la prisión más dura de la galaxia.

Es 22 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual71
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuro
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Año 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin generación procedural

Shooter de acción: el Doom Slayer arrasa demonios en una ambientación medieval y oscura.

Género100Modo100Visual100
Ion Fury
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficción
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Año 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin generación procedural

Shooter retro: combate por una ciudad ciberpunk con un arsenal contundente al estilo de los 90.

Género100Modo100Visual100
Metroid Prime 3: Corruption
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCiencia ficciónExploración
IGDB86· 4
Año 2007Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, narrativa de aventura y exploración Metroidvania, sin generación procedural

Aventura de exploración en primera persona: Samus combate la corrupción del Fenazón con controles de Wii.

Es 19 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativo
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Año 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin generación procedural

Gunslinger es la cuarta entrega de la serie Call of Juarez de juegos inspirados en el oeste. La historia marco, relatada en cinemáticas, comienza en 1910, en Kansas, donde Silas, un parroquiano en una taberna, se jacta de sus aventuras en el Salvaje Oeste.

Es 13 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Killer7
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativo
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Año 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomEn PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, diseño de puzles y tensión de terror, sin generación procedural

Acción sobre raíles surrealista: una organización de asesinos con personalidades múltiples combate una secta.

Es 21 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Shadow Warrior
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoOscuroFantasía
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Año 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y combate Action RPG, sin generación procedural

Shooter de acción: Lo Wang combate demonios con katana y armas de fuego con humor gamberro.

Es 13 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual75
Metro: Last Light
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoOscuroTerror
IGDB80· 10
Año 2013Dev 4A Games · Deep SilverEn PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin generación procedural

Shooter de supervivencia postapocalíptico: Artyom recorre el metro de Moscú entre mutantes y facciones.

Es 13 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoTercera persona
IGDB80· 4
Año 2005Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y visual third person, sin generación procedural

Acción y supervivencia: alterna entre un explorador en primera persona y el gran simio Kong.

Es 21 años anterior a Tamashika, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual71

Listado completo de alternativas a Tamashika

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Tamashika, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Tamashika por categoría

Rankings del mismo género

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Tamashika?
El juego más similar a Tamashika es PAKO 2, con una puntuación de similitud de 70/100. Comparten 4 atributos de gameplay, incluyendo shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Tamashika?
Los tres juegos más parecidos a Tamashika son: 1. PAKO 2 (70/100, 4 atributos compartidos) 2. BioShock Infinite (66/100, 4 atributos compartidos) 3. Half-Life 2: Episode One (66/100, 4 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Tamashika, clasificados entre 35 candidatos usando 5 dimensiones.
¿Es BioShock Infinite parecido a Tamashika?
Sí — BioShock Infinite obtiene 66/100 de similitud con Tamashika. Comparten 4 atributos, incluyendo shooter y disparos en primera persona. Hay algunas diferencias notables en ritmo o mecánicas.
¿Qué juegos de Shooter son similares a Tamashika?
Los mejores juegos de Shooter similares a Tamashika son PAKO 2, BioShock Infinite, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two. Todos comparten el género Shooter y otros atributos clave de Tamashika como shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con Tamashika?
Comparamos Tamashika con cada juego del catálogo usando 5 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Tamashika, no solo si comparte el mismo género.