iRankGames
Stargate: Timekeepers

19 Spiele mit Taktisch wie Stargate: Timekeepers die du ausprobieren solltest

Spiele wie Stargate: Timekeepers · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 44 zu Stargate: Timekeepers ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Shadow Tactics: Aiko's Choice, Hitman und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stargate: Timekeepers.

iRank61/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Slitherine

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Stargate: Timekeepers Shadow Tactics: Aiko's Choice — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Hitman und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele mit Taktisch wie Stargate: Timekeepers

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stargate: Timekeepers. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Shadow Tactics: Aiko's Choice
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativIsometrisch
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Echtzeit-Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne setting scifi

Eine eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics im selben Japan der Edo-Zeit, mit demselben Echtzeit-Truppschleichen: pausieren, planen und die Aktionen mehrerer Figuren gleichzeitig ausführen. Wer das Original beendet hat und mehr will, bekommt genau das. Sie ist zugleich nur drei echte Missionen lang, verwendet Karten des Hauptspiels wieder und fügt mechanisch nichts Neues hinzu.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting und Stimmung.

Genre100Modus100Kampf88Optik57Stimmung47Setting0
#2Hitman
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Der Neustart von 2016, der die Reihe um eine Handvoll riesiger Sandkastenlevel neu baute — Paris, Sapienza, Marrakesch — entworfen, um sie zu wiederholen, bis man jede Route, Verkleidung und jeden Unfall darin kennt. Hier schlägt Tiefe die Menge. Der Frust ist strukturell: Ein Großteil von Wertung und Freischaltungen verlangt eine Onlineverbindung in einem Einzelspielerspiel, und die Besitz- und Übertragungsregeln der Trilogie bleiben ein Durcheinander.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Kampf94Optik47
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativFantasySci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf90Stimmung80Setting71Progression55Modus54
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativErkundungDritte Person3D
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Hunderte sehr kurzer Trainingsaufgaben aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid — an einer Wache vorbei, einen Raum säubern, ein Waffenrätsel lösen — in abstrakten Gitterräumen, ganz ohne Welt drumherum. Es ist der reine mechanische Kern des Spiels und sonst nichts. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, und diese PC-Fassung ist eine viel kritisierte Umsetzung, die viele durch einen Community-Fix ersetzen.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf83Stimmung76Optik64
#5Desperados III
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativIsometrischDritte Person
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Desperados III ist ein modernes Echtzeit-Taktik-Spiel im Wilden Westen. Führe eine bunte Truppe von fünf Helden mit einzigartigen Fähigkeiten durch scheinbar unmögliche Stealth-Missionen.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting.

Genre100Modus100Kampf97Optik78Stimmung63Setting0
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Hitman: Absolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf89Modus84Stimmung71Optik47
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 1.0KRAWG👍 63%· 74MC69IGDB70· 2
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch shooter, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

SMERSCH ist russisch für Tod den Spionen und war der Name einer sowjetischen Spionageabwehrorganisation.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting und Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf85Optik37Setting0
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischDritte PersonMehrspieler
Steam👍 88%· 3.9KRAWG👍 91%· 489MC91IGDB85· 7
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Tom Clancys Splinter Cell ist ein Stealth-Action-Spiel von Ubisoft Montreal und der erste Teil der Splinter Cell-Reihe. Als Sam Fisher infiltrierst du im Auftrag der Geheimorganisation Third Echelon gefährliche Situationen und operierst stets im Schatten.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus87Kampf86Optik37
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Nahkampf, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Die Splinter Cell-Saga nimmt eine völlig neue Richtung. Als Doppelagent spielst du erstmals gleichzeitig als verdeckter Operative und rücksichtsloser Terrorist. Deine Entscheidungen, wen du verrätst und wen du schützt, beeinflussen den Ausgang des Spiels.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Modus und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Stargate: Timekeepers ausgeglichen.

Es erschien 18 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf85Optik47Modus24
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischDritte PersonNahkampf
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, shooter und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Das Spiel, das die Hitman-Reihe begann. Der Protagonist ist ein talentierter, aber namenloser Auftragskiller, bekannt nur durch seine Codenummer 47. Er hat keine Vergangenheit, da er ein von einem verrückten Wissenschaftler erschaffener Klon ist.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Stimmung und Optik.

Es erschien 24 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf85Optik47Stimmung0
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischIsometrischNahkampf
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 86%· 465MC85IGDB86· 12OC83· 77
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Echtzeit-Taktikspiel im Japan der Edo-Zeit, in dem fünf unterschiedliche Charaktere heimlich Verschwörer ausschalten.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf96Optik55Stimmung0Setting0
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischDritte PersonMehrspieler
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Modus und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf81Optik47Modus30
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
EinzelspielerTaktischSchleichenIsometrischKoop
Steam👍 62%· 1.1KRAWG👍 75%· 160MC72IGDB70· 2
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, historisches Szenario und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Commandos: Strike Force ist die Fortsetzung der Commandos-Serie. Befehlige im Zweiten Weltkrieg ein Saboteur-Kommando in drei Kampagnen: Stalingrad, Zentraleuropa und Normandie.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting und Modus.

Es erschien 21 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf87Optik54Modus33Setting0
#14Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischSci-FiDritte Person
Steam👍 82%· 4.8KRAWG👍 84%· 653MC87IGDB77· 2
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Schleich-Mechaniken, combat tactical und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Hitman 2: Silent Assassin ist der zweite Teil der Hitman-Serie. Das Spiel spielt 2002-2003, kurz nach den Ereignissen des ersten Teils. Agent 47 verließ seinen Killer-Job und versucht ein ruhiges Leben zu führen – bis die Mafia seinen Vaterbeichtvater entführt.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 22 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf82Setting78Optik47
Commandos: Behind Enemy Lines
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischIsometrischMehrspieler
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 89%· 237
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Echtzeit-Strategie, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Commandos: Behind Enemy Lines ist das erste Spiel der Commandos-Serie. Befehlige im Zweiten Weltkrieg ein Saboteur-Team in 20 Missionen durch Europa und Nordafrika.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Stimmung und Setting.

Es erschien 26 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf90Optik55Modus36Stimmung0Setting0

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Stargate: Timekeepers

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Stargate: Timekeepers teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Entdecke ähnliche Spiele wie Stargate: Timekeepers nach Kategorie

Rankings im selben Genre