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Stargate: Timekeepers

24 Spiele vom Typ Narrativ wie Stargate: Timekeepers die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 44 zu Stargate: Timekeepers ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Shadow Tactics: Aiko's Choice, Assassin's Creed: Director's Cut Edition und Hitman führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stargate: Timekeepers.

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Slitherine

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Stargate: Timekeepers Shadow Tactics: Aiko's Choice — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Assassin's Creed: Director's Cut Edition und Hitman folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Stargate: Timekeepers

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stargate: Timekeepers. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Shadow Tactics: Aiko's Choice
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativIsometrisch
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Echtzeit-Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne setting scifi

Eine eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics im selben Japan der Edo-Zeit, mit demselben Echtzeit-Truppschleichen: pausieren, planen und die Aktionen mehrerer Figuren gleichzeitig ausführen. Wer das Original beendet hat und mehr will, bekommt genau das. Sie ist zugleich nur drei echte Missionen lang, verwendet Karten des Hauptspiels wieder und fügt mechanisch nichts Neues hinzu.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting und Stimmung.

Genre100Modus100Kampf88Optik57Stimmung47Setting0
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativFantasySci-FiErkundungDritte Person3D
Steam👍 81%· 25KRAWG👍 77%· 419MC79
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Assassin's Creed ist ein Action-Adventure-Spiel, das den Konflikt zwischen den Assassinen und den Templern im Mittelalter schildert.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik81Kampf60
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Der Neustart von 2016, der die Reihe um eine Handvoll riesiger Sandkastenlevel neu baute — Paris, Sapienza, Marrakesch — entworfen, um sie zu wiederholen, bis man jede Route, Verkleidung und jeden Unfall darin kennt. Hier schlägt Tiefe die Menge. Der Frust ist strukturell: Ein Großteil von Wertung und Freischaltungen verlangt eine Onlineverbindung in einem Einzelspielerspiel, und die Besitz- und Übertragungsregeln der Trilogie bleiben ein Durcheinander.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Kampf94Optik47
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativFantasySci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf90Stimmung80Setting71Progression55Modus54
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativErkundungDritte Person3D
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Hunderte sehr kurzer Trainingsaufgaben aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid — an einer Wache vorbei, einen Raum säubern, ein Waffenrätsel lösen — in abstrakten Gitterräumen, ganz ohne Welt drumherum. Es ist der reine mechanische Kern des Spiels und sonst nichts. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, und diese PC-Fassung ist eine viel kritisierte Umsetzung, die viele durch einen Community-Fix ersetzen.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf83Stimmung76Optik64
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativSci-FiFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 80%· 32KIGDB72· 19OC77· 103
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Assassin's Creed Syndicate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus81Setting71Kampf60Progression57
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativFantasySci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 89%· 60KIGDB90· 8
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Assassin's Creed II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus80Setting59Progression57Kampf52
#8Desperados III
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativIsometrischDritte Person
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Desperados III ist ein modernes Echtzeit-Taktik-Spiel im Wilden Westen. Führe eine bunte Truppe von fünf Helden mit einzigartigen Fähigkeiten durch scheinbar unmögliche Stealth-Missionen.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting.

Genre100Modus100Kampf97Optik78Stimmung63Setting0
#9Dishonored: Death of the Outsider
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativFantasySci-FiErkundung
Steam👍 88%· 13KIGDB82· 11OC82· 95
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, tiefe RPG-Systeme und shooter, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Dishonored: Death of the Outsider ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Genre100Modus100Setting100Progression100Stimmung62Kampf54
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Hitman: Absolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Kampf89Modus84Stimmung71Optik47
Assassin's Creed III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativFantasySci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 74%· 14KIGDB81· 17
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Assassin's Creed III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting70Kampf59Progression57Modus54
Assassin's Creed Brotherhood
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativFantasySci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 88%· 26KIGDB83· 9
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Assassin's Creed Brotherhood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf58Setting58Progression56Modus54
Gunpoint
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativSci-FiNahkampf
Steam👍 98%· 13KRAWG👍 85%· 293MC83IGDB88· 5
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, präzises Platforming und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Gunpoint ist ein Stealth-Puzzle-Spiel, das es dir erlaubt, die Ebenen umzuverkabeln, um Leute hereinzulegen. Du spielst einen freiberuflichen Spion, der für seine Kunden in hochgesicherte Gebäude einbricht, um sensible Daten zu stehlen. Dein Hauptwerkzeug: das Crosslink-Gerät.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting78Kampf67Stimmung64Optik0
Assassin's Creed Revelations
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 84%· 20KIGDB82· 7
Jahr 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Open-World-Erkundung und sandbox world, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Assassin's Creed Revelations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Progression57Modus54Optik47
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Nahkampf, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Die Splinter Cell-Saga nimmt eine völlig neue Richtung. Als Doppelagent spielst du erstmals gleichzeitig als verdeckter Operative und rücksichtsloser Terrorist. Deine Entscheidungen, wen du verrätst und wen du schützt, beeinflussen den Ausgang des Spiels.

Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Modus und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Stargate: Timekeepers ausgeglichen.

Es erschien 18 Jahre vor Stargate: Timekeepers — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf85Optik47Modus24

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Narrativ wie Stargate: Timekeepers

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Stargate: Timekeepers teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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