
✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Echtzeit-Strategie und starker Erzählfokus
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne setting scifi
Eine eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics im selben Japan der Edo-Zeit, mit demselben Echtzeit-Truppschleichen: pausieren, planen und die Aktionen mehrerer Figuren gleichzeitig ausführen. Wer das Original beendet hat und mehr will, bekommt genau das. Sie ist zugleich nur drei echte Missionen lang, verwendet Karten des Hauptspiels wieder und fügt mechanisch nichts Neues hinzu.
Am deutlichsten anders als Stargate: Timekeepers: Setting und Stimmung.























