iRankGames
Stargate: Timekeepers

19 Juegos de combate táctico similares a Stargate: Timekeepers que deberías probar

Juegos similares a Stargate: Timekeepers · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 44 juegos similares a Stargate: Timekeepers para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Shadow Tactics: Aiko's Choice, Hitman y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Stargate: Timekeepers.

iRank61/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2024Dev Slitherine

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Stargate: Timekeepers es Shadow Tactics: Aiko's Choice — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen Hitman y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos de combate táctico similares a Stargate: Timekeepers

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stargate: Timekeepers. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Shadow Tactics: Aiko's Choice
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoIsométrico
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, estrategia en tiempo real y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y dificultad exigente, sin setting scifi

Una expansión independiente de Shadow Tactics ambientada en el mismo Japón del periodo Edo, con el mismo sigilo de escuadra en tiempo real: pausas, planificas y ejecutas a la vez las acciones de varios personajes. Si terminaste el original y quieres más, es exactamente eso. También dura solo tres misiones reales, reutiliza mapas del juego base y no añade nada nuevo en lo mecánico.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: escenario y ambiente.

Género100Modo100Combate88Visual57Ambiente47Escenario0
#2Hitman
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoExploraciónTercera persona
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin estrategia en tiempo real

El reinicio de 2016 que reconstruyó la saga alrededor de un puñado de niveles enormes tipo caja de arena —París, Sapienza, Marrakech— diseñados para repetirse hasta conocer cada ruta, disfraz y accidente. Aquí la profundidad gana a la cantidad. La frustración es estructural: buena parte de la puntuación y los desbloqueos exigen conexión en un juego de un jugador, y las reglas de propiedad y traspaso entre la trilogía siguen siendo un lío.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: visual.

Es 8 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Combate94Visual47
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoFantasíaCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo

≠ Su sello propio: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin estrategia en tiempo real

Sigilo táctico de mundo abierto: Snake dirige misiones de infiltración en Afganistán y África.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: visual.

Es 9 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate90Ambiente80Escenario71Progresión55Modo54
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoExploraciónTercera persona3D
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo

≠ Su sello propio: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles, sin estrategia en tiempo real

Cientos de retos de entrenamiento muy cortos extraídos del Metal Gear Solid original —cuela a un guardia, limpia una sala, resuelve un puzle de armas— en salas abstractas de rejilla y sin mundo alrededor. Es el núcleo mecánico puro del juego y nada más. No hay historia que valga, y esta versión de PC es una conversión muy criticada que mucha gente sustituye por un arreglo de la comunidad.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: escenario.

Es 25 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate83Ambiente76Visual64
#5Desperados III
Desperados III
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoIsométricoTercera persona
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Año 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo

≠ Apuesta por algo distinto: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, sin narrativa de aventura

Desperados III es un moderno juego de tácticas en tiempo real ambientado en un despiadado escenario del Salvaje Oeste. Tomas el control de un grupo heterogéneo que se convierte en un equipo altamente funcional de héroes y heroínas improbables.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: escenario.

Género100Modo100Combate97Visual78Ambiente63Escenario0
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoTercera persona
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo

≠ Se diferencia: trae shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin estrategia en tiempo real

Sigilo y asesinato: el Agente 47 ejecuta objetivos con disfraces e ingenio en escenarios cuidados.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: visual.

Es 12 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate89Modo84Ambiente71Visual47
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoExploraciónTercera persona
Steam👍 76%· 1.0KRAWG👍 63%· 74MC69IGDB70· 2
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combat tactical

≠ Su sello propio: shooter, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia en tiempo real

Smersh es el término ruso para "Muerte a los Espías" y fue el nombre de un conjunto de agencias de contraespionaje formadas en el Ejército Soviético durante la Segunda Guerra Mundial. Su misión era asegurar la retaguardia del Ejército Rojo activo arrestando traidores, desertores, espías y células criminales.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: escenario y visual.

Es 17 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate85Visual37Escenario0
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoTercera personaMultijugador
Steam👍 88%· 3.9KRAWG👍 91%· 489MC91IGDB85· 7
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en primera persona y disparos en tercera persona, sin estrategia en tiempo real

Tom Clancy's Splinter Cell is a stealth-action game developed by Ubisoft Montreal.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: visual.

Es 22 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate86Visual37
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoNarrativoTercera persona
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia en tiempo real

The best-selling Tom Clancy's Splinter Cell® saga takes on an entirely new direction.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: modo y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las variadas de Stargate: Timekeepers.

Es 18 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Combate85Visual47Modo24
Hitman: Codename 47
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoTercera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Año 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combat tactical

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, shooter y dificultad exigente, sin estrategia en tiempo real

El juego que inició la franquicia Hitman. El protagonista es un talentoso aunque anónimo asesino, conocido solo por su número de código 47. No tiene pasado, ya que es un clon creado por un científico loco. Al principio, 47 está recluido en un hospital psiquiátrico, antes de escapar para convertirse en un asesino a sueldo.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: ambiente y visual.

Es 24 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate85Visual47Ambiente0
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoIsométricoCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 86%· 465MC85IGDB86· 12OC83· 77
Año 2016Dev Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con estrategia en tiempo real, mecánicas de sigilo y combat tactical

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo, sin narrativa de aventura

Shadow Tactics es un táctico en tiempo real ambientado en el Japón del período Edo donde controlas a cinco personajes con habilidades únicas para infiltrar y eliminar objetivos.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: ambiente y escenario.

Es 8 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate96Visual55Ambiente0Escenario0
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoTercera personaMultijugador
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Año 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combat tactical

≠ Su sello propio: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin estrategia en tiempo real

Sigilo táctico: el agente Sam Fisher detiene una amenaza terrorista global con infiltración letal.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: modo y visual.

Es 11 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate81Visual47Modo30
Commandos 3: Destination Berlin
AcciónSigilo
Un jugadorTácticoSigiloIsométricoCooperativo
Steam👍 62%· 1.1KRAWG👍 75%· 160MC72IGDB70· 2
Año 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y mecánicas de sigilo

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y co op, sin narrativa de aventura

El juego es una continuación de los tres juegos anteriores de la serie Commandos. Como en otros juegos de esta serie, la acción se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial, y el jugador controla un destacamento de saboteadores operando en la retaguardia enemiga. Todas las misiones del juego se dividen en tres campañas.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: escenario y modo.

Es 21 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate87Visual54Modo33Escenario0
#14Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCiencia ficciónTercera persona
Steam👍 82%· 4.8KRAWG👍 84%· 653MC87IGDB77· 2
Año 2002Dev Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con mecánicas de sigilo, combat tactical y setting scifi

≠ Se diferencia: trae shooter, disparos en tercera persona y libertad sandbox, sin estrategia en tiempo real

Hitman 2: Silent Assassin es la segunda parte de la serie Hitman, que nos cuenta la historia de un asesino clónico. El juego transcurre en 2002-2003. La historia comienza después de los eventos de Hitman: Codename 47 (la primera parte de la serie). El Agente 47 abandonó su carrera como asesino y ahora intenta llevar una vida tranquila, trabajando como jardinero en un monasterio bajo la tutela del padre Emilio Vittorio.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: visual.

Es 22 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate82Escenario78Visual47
Commandos: Behind Enemy Lines
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoIsométricoMultijugador
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 89%· 237
Año 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: estrategia en tiempo real, mecánicas de sigilo y combat tactical

≠ Su sello propio: diseño de puzles, dificultad exigente y combate cuerpo a cuerpo, sin narrativa de aventura

El primer juego de la serie Commandos. La acción transcurre durante la Segunda Guerra Mundial. El jugador comanda un destacamento de saboteadores. El juego ofrece veinte misiones.

Donde más se separa de Stargate: Timekeepers: ambiente y escenario.

Es 26 años anterior a Stargate: Timekeepers, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate90Visual55Modo36Ambiente0Escenario0

Listado completo de juegos de combate táctico similares a Stargate: Timekeepers

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Stargate: Timekeepers, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Stargate: Timekeepers por categoría

Rankings del mismo género