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Stargate: Timekeepers

19 Jogos de combate tático similares a Stargate: Timekeepers que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 44 jogos similares a Stargate: Timekeepers para manter os 19 que se encaixam na categoria «Tático». Shadow Tactics: Aiko's Choice, Hitman e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stargate: Timekeepers.

iRank61/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2024Dev Slitherine

Resposta rápida

Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Stargate: Timekeepers é Shadow Tactics: Aiko's Choice — com pontuação de similaridade de 70/100. Hitman e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate tático similares a Stargate: Timekeepers

19 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stargate: Timekeepers. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Shadow Tactics: Aiko's Choice
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoIsométrico
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: narrativa de aventura, estratégia em tempo real e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, mecânicas de sobrevivência e dificuldade punitiva, sem setting scifi

Uma expansão independente de Shadow Tactics ambientada no mesmo Japão do período Edo, com a mesma furtividade de esquadrão em tempo real: pausar, planejar e executar de uma vez as ações de vários personagens. Se você terminou o original e quer mais, é exatamente isso. Também dura apenas três missões de verdade, reaproveita mapas do jogo base e não acrescenta nada de novo em termos mecânicos.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: cenário e clima.

Gênero100Modo100Combate88Visual57Clima47Cenário0
#2Hitman
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com narrativa de aventura, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa, sem estratégia em tempo real

O reinício de 2016 que reconstruiu a série em torno de um punhado de fases-caixa-de-areia enormes — Paris, Sapienza, Marraquexe — feitas para serem repetidas até você conhecer cada rota, disfarce e acidente. Aqui a profundidade vence a quantidade. A frustração é estrutural: boa parte da pontuação e dos desbloqueios exige conexão num jogo de um jogador, e as regras de posse e transferência entre a trilogia continuam uma confusão.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: visual.

É 8 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Progressão100Combate94Visual47
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com narrativa de aventura, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ Se destaca com shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa, sem estratégia em tempo real

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: visual.

É 9 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate90Clima80Cenário71Progressão55Modo54
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoExploraçãoTerceira pessoa3D
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: narrativa de aventura, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ Se destaca com shooter, tiro em terceira pessoa e design de puzzles, sem estratégia em tempo real

Centenas de desafios de treino muito curtos extraídos do Metal Gear Solid original — passar por um guarda, limpar uma sala, resolver um enigma de armas — em salas abstratas de grade, sem mundo em volta. É o núcleo mecânico puro do jogo e nada mais. Não há história que valha, e esta versão de PC é uma conversão muito criticada que muita gente substitui por uma correção da comunidade.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: cenário.

É 25 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate83Clima76Visual64
#5Desperados III
Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoIsométricoTerceira pessoa
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham estratégia em tempo real, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário histórico, sem narrativa de aventura

Tática em tempo real no Velho Oeste com 5 personagens especialistas e missões de infiltração e sabotagem.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: cenário.

Gênero100Modo100Combate97Visual78Clima63Cenário0
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham narrativa de aventura, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ No que difere: traz shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa, sem estratégia em tempo real

Hitman: Absolution é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: visual.

É 12 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate89Modo84Clima71Visual47
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 76%· 1.0KRAWG👍 63%· 74MC69IGDB70· 2
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ Se destaca com shooter, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, sem estratégia em tempo real

Ação stealth em terceira pessoa como agente Smersh soviético em missões de contrainteligência na 2ª Guerra Mundial.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: cenário e visual.

É 17 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate85Visual37Cenário0
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoTerceira pessoaMultijogador
Steam👍 88%· 3.9KRAWG👍 91%· 489MC91IGDB85· 7
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa, sem estratégia em tempo real

Tom Clancy's Splinter Cell é um jogo de ação furtiva desenvolvido pela Ubisoft Montreal, sendo o primeiro jogo da franquia Splinter Cell.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: visual.

É 22 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate86Visual37
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: narrativa de aventura, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em terceira pessoa e combate corpo a corpo, sem estratégia em tempo real

A saga mais vendida do Tom Clancy's Splinter Cell toma uma direção totalmente nova. Jogue como um agente duplo espião pela primeira vez, assumindo os papéis duais de operativo encoberto e terrorista implacável.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: modo e visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra neutras de Stargate: Timekeepers.

É 18 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Combate85Visual47Modo24
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoTerceira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, shooter e dificuldade punitiva, sem estratégia em tempo real

O jogo que iniciou a franquia Hitman: o clone 47 escapa de um manicômio e vira assassino de aluguel.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: clima e visual.

É 24 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate85Visual47Clima0
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoIsométricoCorpo a corpo
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 86%· 465MC85IGDB86· 12OC83· 77
Ano 2016Dev Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com estratégia em tempo real, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ No que difere: traz simulação profunda, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

Shadow Tactics: Blades of the Shogun é um jogo de táticas em tempo real ambientado no Japão do período Edo. Controle 5 personagens únicos como o ninja Hayato, a ladra Yuki e o samurai Mugen para expor uma conspiração contra o shogun.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: clima e cenário.

É 8 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate96Visual55Clima0Cenário0
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoTerceira pessoaMultijogador
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ Se destaca com shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa, sem estratégia em tempo real

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: modo e visual.

É 11 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate81Visual47Modo30
Commandos 3: Destination Berlin
AçãoFurtividade
Um jogadorTáticoFurtividadeIsométricoCooperativo
Steam👍 62%· 1.1KRAWG👍 75%· 160MC72IGDB70· 2
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são jogos de ação furtiva — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e mecânicas de furtividade

≠ Se destaca com combate corpo a corpo, cenário histórico e co op, sem narrativa de aventura

Continuação dos Commandos com três campanhas em Stalingrado, Europa Central e Normandia.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: cenário e modo.

É 21 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate87Visual54Modo33Cenário0
#14Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoFicção científicaTerceira pessoa
Steam👍 82%· 4.8KRAWG👍 84%· 653MC87IGDB77· 2
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de ação furtiva, com mecânicas de furtividade, combat tactical e setting scifi

≠ No que difere: traz shooter, tiro em terceira pessoa e liberdade sandbox, sem estratégia em tempo real

Agente 47 abandona o crime e se torna jardineiro — até a máfia sequestrar seu padre, forçando-o a voltar.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: visual.

É 22 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate82Cenário78Visual47
Commandos: Behind Enemy Lines
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoIsométricoMultijogador
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 89%· 237
Ano 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: estratégia em tempo real, mecânicas de furtividade e combat tactical

≠ Se destaca com design de puzzles, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

O primeiro Commandos: lidere sabotadores aliados em 20 missões furtivas na Segunda Guerra Mundial.

Onde mais se afasta de Stargate: Timekeepers: clima e cenário.

É 26 anos anterior a Stargate: Timekeepers, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate90Visual55Modo36Clima0Cenário0

Lista completa de jogos de combate tático similares a Stargate: Timekeepers

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Stargate: Timekeepers, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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