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Mines and Magic

15 Spiele wie Mines and Magic für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Mines and Magic ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Bad North, Kingdom Two Crowns und Kingdom: New Lands führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mines and Magic.

iRank71/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2024Dev Zolden Games

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Mines and Magic Bad North — mit einem Ähnlichkeitswert von 48/100. Kingdom Two Crowns und Kingdom: New Lands folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Mines and Magic für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mines and Magic. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Bad North
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfGemütlichProzedural
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne combat magic

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Genre100Modus50Kampf0Setting0Optik0
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyKoopOffline
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Progression und Optik.

Genre100Setting55Modus47Progression0Optik0
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyNarrativHardcoreProzedural
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Progression und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Setting55Modus52Progression0Optik0
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativ
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 17 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf0Setting0Progression0Optik0
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktisch
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Bloons TD 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus64Kampf0Optik0
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerVerwaltungCasualGemütlichDüster
Steam👍 82%· 638
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Deine Gemeinschaft wurde von einem heftigen Sturm zerstört, der eine Apokalypse verursachte und die Untoten entfesselte. Zusammen mit den anderen Überlebenden ist es deine Aufgabe, wieder aufzubauen und ein nachhaltiges Leben zu sichern.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Setting und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus51Progression47Setting0Optik0
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflineOnline
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus44Kampf0Setting0Progression0Optik0
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterCasualGemütlich
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus51Kampf0Setting0Optik0
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus51Kampf0Setting0Optik0
#10Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyHistorisch
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Mines and Magic größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting48Optik0
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyNahkampfSci-FiHistorisch
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus51Setting46Kampf0Optik0
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerOfflineKoopPvP
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Kampf und Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Genre100Modus47Kampf0Setting0Progression0Optik0
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerMagieFantasyKoop
Steam👍 88%· 1.0KRAWG👍 56%· 41MC77IGDB75· 2
Jahr 2011Dev Stainless Games · Wizards of the CoastSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Mines and Magic: rundenbasierte Strategie, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, Rätsel-Design und co op, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2012 bringt den Hit des Vorjahres mit besserer Grafik, mehr Optionen und neuen Herausforderungen auf ein neues Niveau!

Es erschien 13 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Modus73Genre50
Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
StrategieRundenbasierte Strategie
MehrspielerEinzelspielerMagieFantasyTaktisch
Steam👍 45%· 4.0KRAWG👍 52%· 65MC60IGDB57· 6
Jahr 2014Dev Stainless Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · iOS

✓ Wie Mines and Magic bekannt für rundenbasierte Strategie, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Kartenspiel-Strategie, combat tactical und visual isometric, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Magic: The Gathering 2015 – Duels of the Planeswalkers: Jage größeres Wild in diesem neuen Abenteuer mit mächtigen Kreaturen und verheerenden Zaubern!

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Mines and Magic größtenteils positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Mines and Magic — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Kampf63Genre50Optik0
Forager
StrategieKolonie-Sim
EinzelspielerMehrspielerFantasyVerwaltungGemütlich
Steam👍 90%· 43KIGDB71· 4OC76· 28
Jahr 2019Dev Hop Frog · Humble BundleAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gemeinsam mit Mines and Magic: tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Forager ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Mines and Magic: Optik und Progression.

Modus100Setting100Genre50Progression37Optik0

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